![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 112](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_112.jpg)
Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 112 pour "résistance critiques" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer air de niveau 112 pour agilité, résistance critiques et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance critiques et invocations.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
31 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
128 Armes Armes(dommages Terre) :
543 Armes (dommages Feu) :
655 Armes (dommages Eau) :
503 Armes (dommages Air) :
568 Armes (dommages Neutre) :
1304 Armes DommagesDommages Neutre :
36 Armes Renvoie dommages :
31 Armes Dommages Poussée :
34 Armes Dommages Critiques :
32 Armes Dommages Pièges :
32 Armes Puissance Pièges :
32 Armes RésistancesRésistance Terre :
54 Armes Résistance Neutre :
55 Armes % Résistance Terre :
34 Armes % Résistance Feu :
36 Armes % Résistance Eau :
37 Armes % Résistance Air :
39 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
31 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
33 Armes Résistance Terre JCJ :
31 Armes Résistance Feu JCJ :
31 Armes Résistance Eau JCJ :
31 Armes Résistance Air JCJ :
31 Armes Résistance Neutre JCJ :
31 Armes % Résistance Terre JCJ :
31 Armes % Résistance Feu JCJ :
31 Armes % Résistance Eau JCJ :
31 Armes % Résistance Air JCJ :
31 Armes % Rés. Neutre JCJ :
31 Armes EffetsAgilité :
974 Armes - Critère 1 Invocations :
974 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1039 Armes Armes(dommages Terre) :
1350 Armes (dommages Feu) :
1458 Armes (dommages Eau) :
1335 Armes (dommages Air) :
1311 Armes (dommages Neutre) :
1880 Armes DommagesDommages Terre :
981 Armes Dommages Neutre :
979 Armes Renvoie dommages :
974 Armes Dommages Poussée :
976 Armes Dommages Critiques :
974 Armes Dommages Pièges :
974 Armes Puissance Pièges :
974 Armes RésistancesRésistance Terre :
996 Armes Résistance Feu :
992 Armes Résistance Eau :
991 Armes Résistance Air :
989 Armes Résistance Neutre :
996 Armes % Résistance Terre :
976 Armes % Résistance Feu :
978 Armes % Résistance Eau :
978 Armes % Résistance Air :
980 Armes % Résistance Neutre :
978 Armes Résistance Poussée :
976 Armes Résistance Terre JCJ :
974 Armes Résistance Feu JCJ :
974 Armes Résistance Eau JCJ :
974 Armes Résistance Air JCJ :
974 Armes Résistance Neutre JCJ :
974 Armes % Résistance Terre JCJ :
974 Armes % Résistance Feu JCJ :
974 Armes % Résistance Eau JCJ :
974 Armes % Résistance Air JCJ :
974 Armes % Rés. Neutre JCJ :
974 Armes EffetsAgilité :
951 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1019 Armes Armes(dommages Terre) :
1328 Armes (dommages Feu) :
1442 Armes (dommages Eau) :
1317 Armes (dommages Air) :
1289 Armes (dommages Neutre) :
1872 Armes DommagesDommages Terre :
958 Armes Dommages Neutre :
956 Armes Renvoie dommages :
951 Armes Dommages Poussée :
953 Armes Dommages Critiques :
951 Armes Dommages Pièges :
951 Armes Puissance Pièges :
951 Armes RésistancesRésistance Terre :
973 Armes Résistance Feu :
969 Armes Résistance Eau :
969 Armes Résistance Air :
967 Armes Résistance Neutre :
973 Armes % Résistance Terre :
953 Armes % Résistance Feu :
955 Armes % Résistance Eau :
955 Armes % Résistance Air :
957 Armes % Résistance Neutre :
955 Armes Résistance Critiques :
951 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
954 Armes Résistance Terre JCJ :
951 Armes Résistance Feu JCJ :
951 Armes Résistance Eau JCJ :
951 Armes Résistance Air JCJ :
951 Armes Résistance Neutre JCJ :
951 Armes % Résistance Terre JCJ :
951 Armes % Résistance Feu JCJ :
951 Armes % Résistance Eau JCJ :
951 Armes % Résistance Air JCJ :
951 Armes % Rés. Neutre JCJ :
951 Armes Classe
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