![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 112](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_112.jpg)
Quelles armes pour un Steamer de niveau 112 pour "esquive pm", "(dommages air)" et "chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 112 pour Esquive PM, (dommages Air) et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Esquive PM, (dommages Air) et Chance.
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 101Effets
Force : 20Chance : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 105Effets
Force : 16..30Intelligence : 24..45Chance : 44..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Agilité > 119Effets
Force : 51..100Chance : 41..80
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
1260 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1333 Armes Armes(dommages Terre) :
1639 Armes (dommages Feu) :
1742 Armes (dommages Eau) :
1530 Armes (dommages Air) :
1260 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
2233 Armes DommagesDommages Terre :
1267 Armes Dommages Neutre :
1265 Armes Renvoie dommages :
1260 Armes Dommages Poussée :
1261 Armes Dommages Critiques :
1261 Armes Dommages Pièges :
1260 Armes Puissance Pièges :
1260 Armes RésistancesRésistance Terre :
1278 Armes Résistance Feu :
1278 Armes Résistance Eau :
1276 Armes Résistance Air :
1274 Armes Résistance Neutre :
1280 Armes % Résistance Terre :
1262 Armes % Résistance Feu :
1264 Armes % Résistance Eau :
1265 Armes % Résistance Air :
1266 Armes % Résistance Neutre :
1267 Armes Résistance Critiques :
1261 Armes Résistance Poussée :
1262 Armes Résistance Terre JCJ :
1260 Armes Résistance Feu JCJ :
1260 Armes Résistance Eau JCJ :
1260 Armes Résistance Air JCJ :
1260 Armes Résistance Neutre JCJ :
1260 Armes % Résistance Terre JCJ :
1260 Armes % Résistance Feu JCJ :
1260 Armes % Résistance Eau JCJ :
1260 Armes % Résistance Air JCJ :
1260 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1260 Armes EffetsChance :
856 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
939 Armes Esquive PM :
856 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1259 Armes (dommages Feu) :
1365 Armes (dommages Eau) :
1152 Armes (dommages Neutre) :
1832 Armes DommagesDommages Terre :
862 Armes Dommages Neutre :
860 Armes Renvoie dommages :
856 Armes Dommages Poussée :
858 Armes Dommages Critiques :
857 Armes Dommages Pièges :
857 Armes Puissance Pièges :
857 Armes RésistancesRésistance Terre :
875 Armes Résistance Feu :
873 Armes Résistance Eau :
872 Armes Résistance Air :
871 Armes Résistance Neutre :
877 Armes % Résistance Terre :
859 Armes % Résistance Feu :
860 Armes % Résistance Eau :
862 Armes % Résistance Air :
861 Armes % Résistance Neutre :
862 Armes Résistance Critiques :
857 Armes Résistance Poussée :
858 Armes Résistance Terre JCJ :
856 Armes Résistance Feu JCJ :
856 Armes Résistance Eau JCJ :
856 Armes Résistance Air JCJ :
856 Armes Résistance Neutre JCJ :
856 Armes % Résistance Terre JCJ :
856 Armes % Résistance Feu JCJ :
856 Armes % Résistance Eau JCJ :
856 Armes % Résistance Air JCJ :
856 Armes % Rés. Neutre JCJ :
856 Armes EffetsCoups Critiques :
634 Armes Esquive PM :
544 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1031 Armes (dommages Feu) :
1147 Armes (dommages Eau) :
993 Armes (dommages Air) :
544 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1828 Armes DommagesDommages Terre :
550 Armes Dommages Neutre :
548 Armes Renvoie dommages :
544 Armes Dommages Poussée :
546 Armes Dommages Critiques :
545 Armes Dommages Pièges :
544 Armes Puissance Pièges :
544 Armes RésistancesRésistance Terre :
565 Armes Résistance Feu :
562 Armes Résistance Eau :
560 Armes Résistance Air :
559 Armes Résistance Neutre :
566 Armes % Résistance Terre :
546 Armes % Résistance Feu :
549 Armes % Résistance Eau :
549 Armes % Résistance Air :
549 Armes % Résistance Neutre :
550 Armes Résistance Critiques :
544 Armes Résistance Poussée :
547 Armes Résistance Terre JCJ :
544 Armes Résistance Feu JCJ :
544 Armes Résistance Eau JCJ :
544 Armes Résistance Air JCJ :
544 Armes Résistance Neutre JCJ :
544 Armes % Résistance Terre JCJ :
544 Armes % Résistance Feu JCJ :
544 Armes % Résistance Eau JCJ :
544 Armes % Résistance Air JCJ :
544 Armes % Rés. Neutre JCJ :
544 Armes Classe
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