![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 112](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_112.jpg)
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 112 pour "portée :" et "résistance poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer air de niveau 112 pour agilité, portée : et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et résistance poussée
sans les armes éthérées.
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..30Puissance : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-1Force > 2Intelligence > 2Agilité > 40Effets
Force : 1..20Intelligence : 1..20Agilité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-1Agilité > 60Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
780 Armes Armes(dommages Terre) :
780 Armes (dommages Feu) :
780 Armes (dommages Eau) :
780 Armes (dommages Air) :
780 Armes (dommages Neutre) :
780 Armes Portée : :
780 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
780 Armes Dommages Neutre :
780 Armes Renvoie dommages :
780 Armes Dommages Poussée :
780 Armes Dommages Critiques :
780 Armes Dommages Pièges :
780 Armes Puissance Pièges :
780 Armes RésistancesRésistance Terre :
780 Armes Résistance Feu :
780 Armes Résistance Eau :
780 Armes Résistance Air :
780 Armes Résistance Neutre :
780 Armes % Résistance Terre :
780 Armes % Résistance Feu :
780 Armes % Résistance Eau :
780 Armes % Résistance Air :
780 Armes % Résistance Neutre :
780 Armes Résistance Critiques :
780 Armes Résistance Poussée :
780 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
780 Armes Résistance Feu JCJ :
780 Armes Résistance Eau JCJ :
780 Armes Résistance Air JCJ :
780 Armes Résistance Neutre JCJ :
780 Armes % Résistance Terre JCJ :
780 Armes % Résistance Feu JCJ :
780 Armes % Résistance Eau JCJ :
780 Armes % Résistance Air JCJ :
780 Armes % Rés. Neutre JCJ :
780 Armes EffetsAgilité :
158 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
227 Armes Armes(dommages Terre) :
215 Armes (dommages Feu) :
283 Armes (dommages Eau) :
266 Armes (dommages Air) :
224 Armes (dommages Neutre) :
494 Armes DommagesDommages Terre :
164 Armes Dommages Neutre :
163 Armes Renvoie dommages :
158 Armes Dommages Poussée :
159 Armes Dommages Critiques :
158 Armes Dommages Pièges :
158 Armes Puissance Pièges :
158 Armes RésistancesRésistance Terre :
180 Armes Résistance Feu :
176 Armes Résistance Eau :
176 Armes Résistance Air :
174 Armes Résistance Neutre :
180 Armes % Résistance Terre :
160 Armes % Résistance Feu :
162 Armes % Résistance Eau :
162 Armes % Résistance Air :
164 Armes % Résistance Neutre :
162 Armes Résistance Critiques :
160 Armes Résistance Poussée :
158 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
158 Armes Résistance Feu JCJ :
158 Armes Résistance Eau JCJ :
158 Armes Résistance Air JCJ :
158 Armes Résistance Neutre JCJ :
158 Armes % Résistance Terre JCJ :
158 Armes % Résistance Feu JCJ :
158 Armes % Résistance Eau JCJ :
158 Armes % Résistance Air JCJ :
158 Armes % Rés. Neutre JCJ :
158 Armes EffetsAgilité :
780 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
780 Armes Armes(dommages Terre) :
780 Armes (dommages Feu) :
780 Armes (dommages Eau) :
780 Armes (dommages Air) :
780 Armes (dommages Neutre) :
780 Armes Portée : :
780 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
780 Armes Dommages Neutre :
780 Armes Renvoie dommages :
780 Armes Dommages Poussée :
780 Armes Dommages Critiques :
780 Armes Dommages Pièges :
780 Armes Puissance Pièges :
780 Armes RésistancesRésistance Terre :
780 Armes Résistance Feu :
780 Armes Résistance Eau :
780 Armes Résistance Air :
780 Armes Résistance Neutre :
780 Armes % Résistance Terre :
780 Armes % Résistance Feu :
780 Armes % Résistance Eau :
780 Armes % Résistance Air :
780 Armes % Résistance Neutre :
780 Armes Résistance Critiques :
780 Armes Résistance Terre JCJ :
780 Armes Résistance Feu JCJ :
780 Armes Résistance Eau JCJ :
780 Armes Résistance Air JCJ :
780 Armes Résistance Neutre JCJ :
780 Armes % Résistance Terre JCJ :
780 Armes % Résistance Feu JCJ :
780 Armes % Résistance Eau JCJ :
780 Armes % Résistance Air JCJ :
780 Armes % Rés. Neutre JCJ :
780 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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