
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 112 pour "% résistance eau" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer air de niveau 112 pour agilité, % résistance eau et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance eau et pm
sans les armes éthérées.
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
113 Armes Armes(dommages Terre) :
73 Armes (dommages Feu) :
151 Armes (dommages Eau) :
126 Armes (dommages Air) :
124 Armes (dommages Neutre) :
441 Armes DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
14 Armes - Critère 2 % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsAgilité :
159 Armes - Critère 1 PM :
159 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
229 Armes Armes(dommages Terre) :
216 Armes (dommages Feu) :
284 Armes (dommages Eau) :
267 Armes (dommages Air) :
224 Armes (dommages Neutre) :
495 Armes DommagesDommages Terre :
166 Armes Dommages Neutre :
164 Armes Renvoie dommages :
159 Armes Dommages Poussée :
161 Armes Dommages Critiques :
159 Armes Dommages Pièges :
159 Armes Puissance Pièges :
159 Armes RésistancesRésistance Terre :
181 Armes Résistance Feu :
177 Armes Résistance Eau :
177 Armes Résistance Air :
175 Armes Résistance Neutre :
181 Armes % Résistance Terre :
161 Armes % Résistance Feu :
163 Armes % Résistance Air :
165 Armes % Résistance Neutre :
163 Armes Résistance Critiques :
161 Armes Résistance Poussée :
162 Armes Résistance Terre JCJ :
159 Armes Résistance Feu JCJ :
159 Armes Résistance Eau JCJ :
159 Armes Résistance Air JCJ :
159 Armes Résistance Neutre JCJ :
159 Armes % Résistance Terre JCJ :
159 Armes % Résistance Feu JCJ :
159 Armes % Résistance Eau JCJ :
159 Armes % Résistance Air JCJ :
159 Armes % Rés. Neutre JCJ :
159 Armes EffetsAgilité :
159 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
228 Armes Armes(dommages Terre) :
216 Armes (dommages Feu) :
283 Armes (dommages Eau) :
267 Armes (dommages Air) :
225 Armes (dommages Neutre) :
495 Armes DommagesDommages Terre :
166 Armes Dommages Neutre :
164 Armes Renvoie dommages :
159 Armes Dommages Poussée :
161 Armes Dommages Critiques :
159 Armes Dommages Pièges :
159 Armes Puissance Pièges :
159 Armes RésistancesRésistance Terre :
181 Armes Résistance Feu :
177 Armes Résistance Eau :
177 Armes Résistance Air :
175 Armes Résistance Neutre :
181 Armes % Résistance Terre :
159 Armes % Résistance Feu :
161 Armes % Résistance Eau :
159 Armes - Critère 2 % Résistance Air :
162 Armes % Résistance Neutre :
163 Armes Résistance Critiques :
161 Armes Résistance Poussée :
162 Armes Résistance Terre JCJ :
159 Armes Résistance Feu JCJ :
159 Armes Résistance Eau JCJ :
159 Armes Résistance Air JCJ :
159 Armes Résistance Neutre JCJ :
159 Armes % Résistance Terre JCJ :
159 Armes % Résistance Feu JCJ :
159 Armes % Résistance Eau JCJ :
159 Armes % Résistance Air JCJ :
159 Armes % Rés. Neutre JCJ :
159 Armes Classe
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