![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 112](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_112.jpg)
Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 112 pour "(vol Feu)" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer air de niveau 112 pour agilité, (vol feu) et tacle.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol feu) et tacle.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 114
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
115 Armes Tacle :
18 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
530 Armes (dommages Feu) :
649 Armes (dommages Eau) :
494 Armes (dommages Air) :
557 Armes (dommages Neutre) :
1301 Armes (vol Feu) :
18 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
23 Armes Renvoie dommages :
18 Armes Dommages Poussée :
21 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
19 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
24 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
19 Armes Résistance Terre JCJ :
18 Armes Résistance Feu JCJ :
18 Armes Résistance Eau JCJ :
18 Armes Résistance Air JCJ :
18 Armes Résistance Neutre JCJ :
18 Armes % Résistance Terre JCJ :
18 Armes % Résistance Feu JCJ :
18 Armes % Résistance Eau JCJ :
18 Armes % Résistance Air JCJ :
18 Armes % Rés. Neutre JCJ :
18 Armes EffetsAgilité :
953 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1021 Armes Tacle :
953 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1330 Armes (dommages Feu) :
1445 Armes (dommages Eau) :
1319 Armes (dommages Air) :
1291 Armes (dommages Neutre) :
1871 Armes DommagesDommages Terre :
960 Armes Dommages Neutre :
958 Armes Renvoie dommages :
953 Armes Dommages Poussée :
955 Armes Dommages Critiques :
953 Armes Dommages Pièges :
953 Armes Puissance Pièges :
953 Armes RésistancesRésistance Terre :
975 Armes Résistance Feu :
971 Armes Résistance Eau :
971 Armes Résistance Air :
969 Armes Résistance Neutre :
975 Armes % Résistance Terre :
955 Armes % Résistance Feu :
957 Armes % Résistance Eau :
957 Armes % Résistance Air :
959 Armes % Résistance Neutre :
957 Armes Résistance Critiques :
955 Armes Résistance Poussée :
954 Armes Résistance Terre JCJ :
953 Armes Résistance Feu JCJ :
953 Armes Résistance Eau JCJ :
953 Armes Résistance Air JCJ :
953 Armes Résistance Neutre JCJ :
953 Armes % Résistance Terre JCJ :
953 Armes % Résistance Feu JCJ :
953 Armes % Résistance Eau JCJ :
953 Armes % Résistance Air JCJ :
953 Armes % Rés. Neutre JCJ :
953 Armes EffetsAgilité :
962 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1027 Armes Armes(dommages Terre) :
1338 Armes (dommages Feu) :
1453 Armes (dommages Eau) :
1327 Armes (dommages Air) :
1301 Armes (dommages Neutre) :
1877 Armes (vol Feu) :
962 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
969 Armes Dommages Neutre :
967 Armes Renvoie dommages :
962 Armes Dommages Poussée :
964 Armes Dommages Critiques :
962 Armes Dommages Pièges :
962 Armes Puissance Pièges :
962 Armes RésistancesRésistance Terre :
983 Armes Résistance Feu :
980 Armes Résistance Eau :
980 Armes Résistance Air :
978 Armes Résistance Neutre :
983 Armes % Résistance Terre :
964 Armes % Résistance Feu :
966 Armes % Résistance Eau :
966 Armes % Résistance Air :
966 Armes % Résistance Neutre :
964 Armes Résistance Critiques :
964 Armes Résistance Poussée :
965 Armes Résistance Terre JCJ :
962 Armes Résistance Feu JCJ :
962 Armes Résistance Eau JCJ :
962 Armes Résistance Air JCJ :
962 Armes Résistance Neutre JCJ :
962 Armes % Résistance Terre JCJ :
962 Armes % Résistance Feu JCJ :
962 Armes % Résistance Eau JCJ :
962 Armes % Résistance Air JCJ :
962 Armes % Rés. Neutre JCJ :
962 Armes Classe
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