Quelles armes pour un Steamer de niveau 107 pour "Dommages" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 107 pour dommages et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en dommages et coups critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 108
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
% Résistance Eau : -15..-10Force > 80Effets
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 85Agilité > 52Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35Dommages : 4Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Sagesse > 60Vitalité > 60Effets
Force : 21..30Dommages : 4..6Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
136 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
619 Armes (dommages Feu) :
735 Armes (dommages Eau) :
585 Armes (dommages Air) :
640 Armes (dommages Neutre) :
1283 Armes DommagesDommages Terre :
141 Armes Dommages Neutre :
140 Armes Dommages :
136 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
136 Armes Dommages Poussée :
138 Armes Dommages Critiques :
136 Armes Dommages Pièges :
136 Armes Puissance Pièges :
136 Armes RésistancesRésistance Terre :
158 Armes Résistance Feu :
154 Armes Résistance Eau :
154 Armes Résistance Air :
152 Armes Résistance Neutre :
158 Armes % Résistance Terre :
138 Armes % Résistance Feu :
139 Armes % Résistance Eau :
139 Armes % Résistance Air :
141 Armes % Résistance Neutre :
140 Armes Résistance Critiques :
136 Armes Résistance Poussée :
138 Armes Résistance Terre JCJ :
136 Armes Résistance Feu JCJ :
136 Armes Résistance Eau JCJ :
136 Armes Résistance Air JCJ :
136 Armes Résistance Neutre JCJ :
136 Armes % Résistance Terre JCJ :
136 Armes % Résistance Feu JCJ :
136 Armes % Résistance Eau JCJ :
136 Armes % Résistance Air JCJ :
136 Armes % Rés. Neutre JCJ :
136 Armes EffetsCoups Critiques :
99 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
583 Armes (dommages Feu) :
705 Armes (dommages Eau) :
553 Armes (dommages Air) :
607 Armes (dommages Neutre) :
1273 Armes DommagesDommages Terre :
104 Armes Dommages Neutre :
103 Armes Renvoie dommages :
99 Armes Dommages Poussée :
101 Armes Dommages Critiques :
100 Armes Dommages Pièges :
99 Armes Puissance Pièges :
99 Armes RésistancesRésistance Terre :
122 Armes Résistance Feu :
117 Armes Résistance Eau :
117 Armes Résistance Air :
115 Armes Résistance Neutre :
122 Armes % Résistance Terre :
101 Armes % Résistance Feu :
102 Armes % Résistance Eau :
103 Armes % Résistance Air :
104 Armes % Résistance Neutre :
103 Armes Résistance Critiques :
99 Armes Résistance Poussée :
101 Armes Résistance Terre JCJ :
99 Armes Résistance Feu JCJ :
99 Armes Résistance Eau JCJ :
99 Armes Résistance Air JCJ :
99 Armes Résistance Neutre JCJ :
99 Armes % Résistance Terre JCJ :
99 Armes % Résistance Feu JCJ :
99 Armes % Résistance Eau JCJ :
99 Armes % Résistance Air JCJ :
99 Armes % Rés. Neutre JCJ :
99 Armes Effets Armes(dommages Terre) :
540 Armes (dommages Feu) :
658 Armes (dommages Eau) :
503 Armes (dommages Air) :
564 Armes (dommages Neutre) :
1255 Armes DommagesDommages Neutre :
55 Armes Dommages :
50 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
50 Armes Dommages Poussée :
53 Armes Dommages Critiques :
50 Armes Dommages Pièges :
50 Armes Puissance Pièges :
50 Armes RésistancesRésistance Terre :
72 Armes Résistance Neutre :
72 Armes % Résistance Terre :
53 Armes % Résistance Feu :
55 Armes % Résistance Eau :
55 Armes % Résistance Air :
57 Armes % Résistance Neutre :
56 Armes Résistance Critiques :
52 Armes Résistance Poussée :
53 Armes Résistance Terre JCJ :
50 Armes Résistance Feu JCJ :
50 Armes Résistance Eau JCJ :
50 Armes Résistance Air JCJ :
50 Armes Résistance Neutre JCJ :
50 Armes % Résistance Terre JCJ :
50 Armes % Résistance Feu JCJ :
50 Armes % Résistance Eau JCJ :
50 Armes % Résistance Air JCJ :
50 Armes % Rés. Neutre JCJ :
50 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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