Quelles armes pour un Steamer vitalité de niveau 107 pour "dommages" et "prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 107 pour vitalité, dommages et prospection.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages et prospection.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
% Résistance Eau : -15..-10Force > 80Effets
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 120Effets
Force : 21..35Vitalité : 41..60Dommages : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 28..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
Force : 21..40Chance : 21..30Agilité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..6Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Air) : 6..9(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
76 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
154 Armes Armes(dommages Terre) :
565 Armes (dommages Feu) :
680 Armes (dommages Eau) :
526 Armes (dommages Air) :
588 Armes (dommages Neutre) :
1263 Armes DommagesDommages Neutre :
81 Armes Dommages :
76 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
76 Armes Dommages Poussée :
79 Armes Dommages Critiques :
76 Armes Dommages Pièges :
76 Armes Puissance Pièges :
76 Armes RésistancesRésistance Terre :
95 Armes Résistance Neutre :
97 Armes % Résistance Terre :
79 Armes % Résistance Feu :
80 Armes % Résistance Eau :
81 Armes % Résistance Air :
80 Armes % Résistance Neutre :
81 Armes Résistance Critiques :
78 Armes Résistance Poussée :
78 Armes Résistance Terre JCJ :
76 Armes Résistance Feu JCJ :
76 Armes Résistance Eau JCJ :
76 Armes Résistance Air JCJ :
76 Armes Résistance Neutre JCJ :
76 Armes % Résistance Terre JCJ :
76 Armes % Résistance Feu JCJ :
76 Armes % Résistance Eau JCJ :
76 Armes % Résistance Air JCJ :
76 Armes % Rés. Neutre JCJ :
76 Armes EffetsVitalité :
916 Armes - Critère 1 Prospection :
916 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
974 Armes Armes(dommages Terre) :
1277 Armes (dommages Feu) :
1376 Armes (dommages Eau) :
1253 Armes (dommages Air) :
1311 Armes (dommages Neutre) :
1760 Armes DommagesDommages Terre :
919 Armes Dommages Neutre :
918 Armes Renvoie dommages :
916 Armes Dommages Poussée :
917 Armes Dommages Critiques :
917 Armes Dommages Pièges :
916 Armes Puissance Pièges :
916 Armes RésistancesRésistance Terre :
926 Armes Résistance Feu :
926 Armes Résistance Eau :
927 Armes Résistance Air :
927 Armes Résistance Neutre :
927 Armes % Résistance Terre :
917 Armes % Résistance Feu :
917 Armes % Résistance Eau :
917 Armes % Résistance Air :
917 Armes % Résistance Neutre :
918 Armes Résistance Critiques :
917 Armes Résistance Poussée :
918 Armes Résistance Terre JCJ :
916 Armes Résistance Feu JCJ :
916 Armes Résistance Eau JCJ :
916 Armes Résistance Air JCJ :
916 Armes Résistance Neutre JCJ :
916 Armes % Résistance Terre JCJ :
916 Armes % Résistance Feu JCJ :
916 Armes % Résistance Eau JCJ :
916 Armes % Résistance Air JCJ :
916 Armes % Rés. Neutre JCJ :
916 Armes EffetsVitalité :
938 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
991 Armes Armes(dommages Terre) :
1299 Armes (dommages Feu) :
1395 Armes (dommages Eau) :
1272 Armes (dommages Air) :
1332 Armes (dommages Neutre) :
1765 Armes DommagesDommages Terre :
941 Armes Dommages Neutre :
940 Armes Dommages :
938 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
938 Armes Dommages Poussée :
939 Armes Dommages Critiques :
938 Armes Dommages Pièges :
938 Armes Puissance Pièges :
938 Armes RésistancesRésistance Terre :
949 Armes Résistance Feu :
948 Armes Résistance Eau :
949 Armes Résistance Air :
949 Armes Résistance Neutre :
950 Armes % Résistance Terre :
939 Armes % Résistance Feu :
940 Armes % Résistance Eau :
939 Armes % Résistance Air :
939 Armes % Résistance Neutre :
941 Armes Résistance Critiques :
939 Armes Résistance Poussée :
940 Armes Résistance Terre JCJ :
938 Armes Résistance Feu JCJ :
938 Armes Résistance Eau JCJ :
938 Armes Résistance Air JCJ :
938 Armes Résistance Neutre JCJ :
938 Armes % Résistance Terre JCJ :
938 Armes % Résistance Feu JCJ :
938 Armes % Résistance Eau JCJ :
938 Armes % Résistance Air JCJ :
938 Armes % Rés. Neutre JCJ :
938 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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