Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 107 pour "invocations" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 107 pour vitalité, invocations et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et (dommages terre).
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 95Effets
Agilité : 60Vitalité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 100Effets
Force : 21..60Vitalité : 33..95
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 112Effets
Force : 26..75Chance : 8..20Vitalité : 24..70
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Agilité : 35Vitalité : 65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 11..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 94Effets
Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 14..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -10..-9Force > 87Effets
Force : 26..75Intelligence : 4..10Vitalité : 26..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
519 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
605 Armes Armes(dommages Terre) :
519 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1102 Armes (dommages Eau) :
948 Armes (dommages Air) :
1010 Armes (dommages Neutre) :
1741 Armes DommagesDommages Terre :
522 Armes Dommages Neutre :
522 Armes Renvoie dommages :
519 Armes Dommages Poussée :
522 Armes Dommages Critiques :
520 Armes Dommages Pièges :
519 Armes Puissance Pièges :
519 Armes RésistancesRésistance Terre :
540 Armes Résistance Feu :
534 Armes Résistance Eau :
533 Armes Résistance Air :
533 Armes Résistance Neutre :
540 Armes % Résistance Terre :
522 Armes % Résistance Feu :
524 Armes % Résistance Eau :
524 Armes % Résistance Air :
525 Armes % Résistance Neutre :
523 Armes Résistance Critiques :
520 Armes Résistance Poussée :
521 Armes Résistance Terre JCJ :
519 Armes Résistance Feu JCJ :
519 Armes Résistance Eau JCJ :
519 Armes Résistance Air JCJ :
519 Armes Résistance Neutre JCJ :
519 Armes % Résistance Terre JCJ :
519 Armes % Résistance Feu JCJ :
519 Armes % Résistance Eau JCJ :
519 Armes % Résistance Air JCJ :
519 Armes % Rés. Neutre JCJ :
519 Armes EffetsVitalité :
1269 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1327 Armes Armes(dommages Terre) :
1269 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1705 Armes (dommages Eau) :
1582 Armes (dommages Air) :
1642 Armes (dommages Neutre) :
2121 Armes DommagesDommages Terre :
1271 Armes Dommages Neutre :
1271 Armes Renvoie dommages :
1269 Armes Dommages Poussée :
1270 Armes Dommages Critiques :
1270 Armes Dommages Pièges :
1269 Armes Puissance Pièges :
1269 Armes RésistancesRésistance Terre :
1279 Armes Résistance Feu :
1278 Armes Résistance Eau :
1279 Armes Résistance Air :
1279 Armes Résistance Neutre :
1280 Armes % Résistance Terre :
1270 Armes % Résistance Feu :
1271 Armes % Résistance Eau :
1270 Armes % Résistance Air :
1270 Armes % Résistance Neutre :
1272 Armes Résistance Critiques :
1270 Armes Résistance Poussée :
1271 Armes Résistance Terre JCJ :
1269 Armes Résistance Feu JCJ :
1269 Armes Résistance Eau JCJ :
1269 Armes Résistance Air JCJ :
1269 Armes Résistance Neutre JCJ :
1269 Armes % Résistance Terre JCJ :
1269 Armes % Résistance Feu JCJ :
1269 Armes % Résistance Eau JCJ :
1269 Armes % Résistance Air JCJ :
1269 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1269 Armes EffetsVitalité :
920 Armes - Critère 1 Invocations :
920 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
976 Armes Armes(dommages Feu) :
1377 Armes (dommages Eau) :
1255 Armes (dommages Air) :
1315 Armes (dommages Neutre) :
1765 Armes DommagesDommages Terre :
923 Armes Dommages Neutre :
922 Armes Renvoie dommages :
920 Armes Dommages Poussée :
921 Armes Dommages Critiques :
921 Armes Dommages Pièges :
920 Armes Puissance Pièges :
920 Armes RésistancesRésistance Terre :
932 Armes Résistance Feu :
930 Armes Résistance Eau :
930 Armes Résistance Air :
930 Armes Résistance Neutre :
933 Armes % Résistance Terre :
921 Armes % Résistance Feu :
922 Armes % Résistance Eau :
921 Armes % Résistance Air :
921 Armes % Résistance Neutre :
923 Armes Résistance Critiques :
920 Armes Résistance Poussée :
922 Armes Résistance Terre JCJ :
920 Armes Résistance Feu JCJ :
920 Armes Résistance Eau JCJ :
920 Armes Résistance Air JCJ :
920 Armes Résistance Neutre JCJ :
920 Armes % Résistance Terre JCJ :
920 Armes % Résistance Feu JCJ :
920 Armes % Résistance Eau JCJ :
920 Armes % Résistance Air JCJ :
920 Armes % Rés. Neutre JCJ :
920 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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