Quelles armes pour un Steamer vitalité de niveau 107 pour "Dommages Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 107 pour vitalité et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et dommages poussée.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
101 Armes Armes(dommages Terre) :
494 Armes (dommages Feu) :
619 Armes (dommages Eau) :
462 Armes (dommages Air) :
520 Armes (dommages Neutre) :
1243 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
3 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsVitalité :
908 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
968 Armes Armes(dommages Terre) :
1269 Armes (dommages Feu) :
1369 Armes (dommages Eau) :
1245 Armes (dommages Air) :
1304 Armes (dommages Neutre) :
1760 Armes DommagesDommages Terre :
911 Armes Dommages Neutre :
910 Armes Renvoie dommages :
908 Armes Dommages Critiques :
909 Armes Dommages Pièges :
908 Armes Puissance Pièges :
908 Armes RésistancesRésistance Terre :
920 Armes Résistance Feu :
918 Armes Résistance Eau :
919 Armes Résistance Air :
919 Armes Résistance Neutre :
921 Armes % Résistance Terre :
909 Armes % Résistance Feu :
910 Armes % Résistance Eau :
909 Armes % Résistance Air :
909 Armes % Résistance Neutre :
911 Armes Résistance Critiques :
909 Armes Résistance Poussée :
910 Armes Résistance Terre JCJ :
908 Armes Résistance Feu JCJ :
908 Armes Résistance Eau JCJ :
908 Armes Résistance Air JCJ :
908 Armes Résistance Neutre JCJ :
908 Armes % Résistance Terre JCJ :
908 Armes % Résistance Feu JCJ :
908 Armes % Résistance Eau JCJ :
908 Armes % Résistance Air JCJ :
908 Armes % Rés. Neutre JCJ :
908 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
909 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
969 Armes Armes(dommages Terre) :
1270 Armes (dommages Feu) :
1370 Armes (dommages Eau) :
1246 Armes (dommages Air) :
1305 Armes (dommages Neutre) :
1760 Armes DommagesDommages Terre :
911 Armes Dommages Neutre :
911 Armes Renvoie dommages :
909 Armes Dommages Poussée :
909 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
910 Armes Dommages Pièges :
909 Armes Puissance Pièges :
909 Armes RésistancesRésistance Terre :
921 Armes Résistance Feu :
919 Armes Résistance Eau :
920 Armes Résistance Air :
920 Armes Résistance Neutre :
922 Armes % Résistance Terre :
910 Armes % Résistance Feu :
911 Armes % Résistance Eau :
910 Armes % Résistance Air :
910 Armes % Résistance Neutre :
912 Armes Résistance Critiques :
910 Armes Résistance Poussée :
910 Armes Résistance Terre JCJ :
909 Armes Résistance Feu JCJ :
909 Armes Résistance Eau JCJ :
909 Armes Résistance Air JCJ :
909 Armes Résistance Neutre JCJ :
909 Armes % Résistance Terre JCJ :
909 Armes % Résistance Feu JCJ :
909 Armes % Résistance Eau JCJ :
909 Armes % Résistance Air JCJ :
909 Armes % Rés. Neutre JCJ :
909 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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