Quelles armes pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 107 pour "esquive pa" et "retrait pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer feu de niveau 107 pour intelligence, esquive pa et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, esquive pa et retrait pa.
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Agilité > 99Effets
Force : 19..70Intelligence : 26..100
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
100 Armes Retrait PA :
1 Armes - Critère 3 Esquive PA :
1 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
492 Armes (dommages Feu) :
617 Armes (dommages Eau) :
461 Armes (dommages Air) :
519 Armes (dommages Neutre) :
1242 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsIntelligence :
849 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
927 Armes Retrait PA :
849 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1230 Armes (dommages Feu) :
1201 Armes (dommages Eau) :
1222 Armes (dommages Air) :
1267 Armes (dommages Neutre) :
1788 Armes DommagesDommages Terre :
856 Armes Dommages Neutre :
854 Armes Renvoie dommages :
849 Armes Dommages Poussée :
852 Armes Dommages Critiques :
850 Armes Dommages Pièges :
849 Armes Puissance Pièges :
849 Armes RésistancesRésistance Terre :
860 Armes Résistance Feu :
852 Armes Résistance Eau :
853 Armes Résistance Air :
851 Armes Résistance Neutre :
860 Armes % Résistance Terre :
851 Armes % Résistance Feu :
852 Armes % Résistance Eau :
853 Armes % Résistance Air :
853 Armes % Résistance Neutre :
852 Armes Résistance Critiques :
850 Armes Résistance Poussée :
852 Armes Résistance Terre JCJ :
849 Armes Résistance Feu JCJ :
849 Armes Résistance Eau JCJ :
849 Armes Résistance Air JCJ :
849 Armes Résistance Neutre JCJ :
849 Armes % Résistance Terre JCJ :
849 Armes % Résistance Feu JCJ :
849 Armes % Résistance Eau JCJ :
849 Armes % Résistance Air JCJ :
849 Armes % Rés. Neutre JCJ :
849 Armes EffetsIntelligence :
850 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
928 Armes Esquive PA :
850 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1231 Armes (dommages Feu) :
1202 Armes (dommages Eau) :
1223 Armes (dommages Air) :
1268 Armes (dommages Neutre) :
1788 Armes DommagesDommages Terre :
857 Armes Dommages Neutre :
855 Armes Renvoie dommages :
850 Armes Dommages Poussée :
853 Armes Dommages Critiques :
851 Armes Dommages Pièges :
850 Armes Puissance Pièges :
850 Armes RésistancesRésistance Terre :
861 Armes Résistance Feu :
853 Armes Résistance Eau :
854 Armes Résistance Air :
852 Armes Résistance Neutre :
861 Armes % Résistance Terre :
852 Armes % Résistance Feu :
853 Armes % Résistance Eau :
854 Armes % Résistance Air :
854 Armes % Résistance Neutre :
853 Armes Résistance Critiques :
851 Armes Résistance Poussée :
853 Armes Résistance Terre JCJ :
850 Armes Résistance Feu JCJ :
850 Armes Résistance Eau JCJ :
850 Armes Résistance Air JCJ :
850 Armes Résistance Neutre JCJ :
850 Armes % Résistance Terre JCJ :
850 Armes % Résistance Feu JCJ :
850 Armes % Résistance Eau JCJ :
850 Armes % Résistance Air JCJ :
850 Armes % Rés. Neutre JCJ :
850 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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