Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 47 pour "Résistance Feu" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer air de niveau 47 pour agilité, résistance feu et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance feu et dommages poussée.
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 45Effets
Intelligence : 5Agilité : 21..40
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 45Effets
Force : 10Agilité : 40
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
45 Armes Armes(dommages Terre) :
206 Armes (dommages Feu) :
329 Armes (dommages Eau) :
225 Armes (dommages Air) :
239 Armes (dommages Neutre) :
599 Armes DommagesRenvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
6 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
13 Armes Résistance Feu :
6 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
13 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsAgilité :
360 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
395 Armes Armes(dommages Terre) :
518 Armes (dommages Feu) :
620 Armes (dommages Eau) :
546 Armes (dommages Air) :
503 Armes (dommages Neutre) :
829 Armes DommagesDommages Terre :
362 Armes Dommages Neutre :
363 Armes Renvoie dommages :
360 Armes Dommages Poussée :
360 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
360 Armes Dommages Pièges :
360 Armes Puissance Pièges :
360 Armes RésistancesRésistance Terre :
372 Armes Résistance Eau :
366 Armes Résistance Air :
366 Armes Résistance Neutre :
372 Armes % Résistance Terre :
360 Armes % Résistance Feu :
360 Armes % Résistance Eau :
360 Armes % Résistance Air :
360 Armes % Résistance Neutre :
360 Armes Résistance Critiques :
361 Armes Résistance Poussée :
360 Armes Résistance Terre JCJ :
360 Armes Résistance Feu JCJ :
360 Armes Résistance Eau JCJ :
360 Armes Résistance Air JCJ :
360 Armes Résistance Neutre JCJ :
360 Armes % Résistance Terre JCJ :
360 Armes % Résistance Feu JCJ :
360 Armes % Résistance Eau JCJ :
360 Armes % Résistance Air JCJ :
360 Armes % Rés. Neutre JCJ :
360 Armes EffetsAgilité :
364 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
399 Armes Armes(dommages Terre) :
521 Armes (dommages Feu) :
622 Armes (dommages Eau) :
550 Armes (dommages Air) :
507 Armes (dommages Neutre) :
831 Armes DommagesDommages Terre :
366 Armes Dommages Neutre :
367 Armes Renvoie dommages :
364 Armes Dommages Critiques :
364 Armes Dommages Pièges :
364 Armes Puissance Pièges :
364 Armes RésistancesRésistance Terre :
371 Armes Résistance Feu :
364 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
365 Armes Résistance Air :
365 Armes Résistance Neutre :
371 Armes % Résistance Terre :
364 Armes % Résistance Feu :
364 Armes % Résistance Eau :
364 Armes % Résistance Air :
364 Armes % Résistance Neutre :
364 Armes Résistance Critiques :
365 Armes Résistance Poussée :
364 Armes Résistance Terre JCJ :
364 Armes Résistance Feu JCJ :
364 Armes Résistance Eau JCJ :
364 Armes Résistance Air JCJ :
364 Armes Résistance Neutre JCJ :
364 Armes % Résistance Terre JCJ :
364 Armes % Résistance Feu JCJ :
364 Armes % Résistance Eau JCJ :
364 Armes % Résistance Air JCJ :
364 Armes % Rés. Neutre JCJ :
364 Armes Classe
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