Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 47 pour "(dommages terre)" et "dommages air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 47 pour Agilité, (dommages Terre) et Dommages Air.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Terre) et Dommages Air.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Force > 42Effets
Chance : 15Agilité : 15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 8..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 49Effets
Agilité : 10
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 13..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 66Effets
Chance : 25Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 45Effets
Force : 14..25Intelligence : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 7..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
239 Armes Armes(dommages Terre) :
205 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
512 Armes (dommages Eau) :
410 Armes (dommages Air) :
421 Armes (dommages Neutre) :
799 Armes DommagesDommages Terre :
205 Armes Dommages Air :
205 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
208 Armes Renvoie dommages :
205 Armes Dommages Poussée :
206 Armes Dommages Critiques :
205 Armes Dommages Pièges :
205 Armes Puissance Pièges :
205 Armes RésistancesRésistance Terre :
215 Armes Résistance Feu :
209 Armes Résistance Eau :
210 Armes Résistance Air :
210 Armes Résistance Neutre :
215 Armes % Résistance Terre :
205 Armes % Résistance Feu :
205 Armes % Résistance Eau :
205 Armes % Résistance Air :
205 Armes % Résistance Neutre :
205 Armes Résistance Critiques :
205 Armes Résistance Poussée :
205 Armes Résistance Terre JCJ :
205 Armes Résistance Feu JCJ :
205 Armes Résistance Eau JCJ :
205 Armes Résistance Air JCJ :
205 Armes Résistance Neutre JCJ :
205 Armes % Résistance Terre JCJ :
205 Armes % Résistance Feu JCJ :
205 Armes % Résistance Eau JCJ :
205 Armes % Résistance Air JCJ :
205 Armes % Rés. Neutre JCJ :
205 Armes EffetsAgilité :
362 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
395 Armes Armes(dommages Feu) :
621 Armes (dommages Eau) :
549 Armes (dommages Air) :
504 Armes (dommages Neutre) :
830 Armes DommagesDommages Terre :
363 Armes Dommages Air :
362 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
365 Armes Renvoie dommages :
362 Armes Dommages Poussée :
363 Armes Dommages Critiques :
362 Armes Dommages Pièges :
362 Armes Puissance Pièges :
362 Armes RésistancesRésistance Terre :
374 Armes Résistance Feu :
367 Armes Résistance Eau :
368 Armes Résistance Air :
368 Armes Résistance Neutre :
374 Armes % Résistance Terre :
362 Armes % Résistance Feu :
362 Armes % Résistance Eau :
362 Armes % Résistance Air :
362 Armes % Résistance Neutre :
362 Armes Résistance Critiques :
362 Armes Résistance Poussée :
362 Armes Résistance Terre JCJ :
362 Armes Résistance Feu JCJ :
362 Armes Résistance Eau JCJ :
362 Armes Résistance Air JCJ :
362 Armes Résistance Neutre JCJ :
362 Armes % Résistance Terre JCJ :
362 Armes % Résistance Feu JCJ :
362 Armes % Résistance Eau JCJ :
362 Armes % Résistance Air JCJ :
362 Armes % Rés. Neutre JCJ :
362 Armes EffetsAgilité :
517 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
549 Armes Armes(dommages Terre) :
517 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
760 Armes (dommages Eau) :
688 Armes (dommages Air) :
645 Armes (dommages Neutre) :
986 Armes DommagesDommages Terre :
518 Armes Dommages Neutre :
520 Armes Renvoie dommages :
517 Armes Dommages Poussée :
518 Armes Dommages Critiques :
517 Armes Dommages Pièges :
517 Armes Puissance Pièges :
517 Armes RésistancesRésistance Terre :
527 Armes Résistance Feu :
521 Armes Résistance Eau :
522 Armes Résistance Air :
522 Armes Résistance Neutre :
527 Armes % Résistance Terre :
517 Armes % Résistance Feu :
517 Armes % Résistance Eau :
517 Armes % Résistance Air :
517 Armes % Résistance Neutre :
517 Armes Résistance Critiques :
518 Armes Résistance Poussée :
517 Armes Résistance Terre JCJ :
517 Armes Résistance Feu JCJ :
517 Armes Résistance Eau JCJ :
517 Armes Résistance Air JCJ :
517 Armes Résistance Neutre JCJ :
517 Armes % Résistance Terre JCJ :
517 Armes % Résistance Feu JCJ :
517 Armes % Résistance Eau JCJ :
517 Armes % Résistance Air JCJ :
517 Armes % Rés. Neutre JCJ :
517 Armes Classe
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