Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 47 pour "intelligence" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer air de niveau 47 pour Agilité, Intelligence et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Intelligence et Invocations.
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 45Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-1Force > 2Intelligence > 2Agilité > 40Effets
Force : 1..20Intelligence : 1..20Agilité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -20..-16Intelligence > 48Effets
Intelligence : 11..20Chance : 6..10Agilité : 19..35
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 40Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
333 Armes - Critère 2 Invocations :
333 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
366 Armes Armes(dommages Terre) :
496 Armes (dommages Feu) :
525 Armes (dommages Eau) :
524 Armes (dommages Air) :
540 Armes (dommages Neutre) :
820 Armes DommagesDommages Terre :
335 Armes Dommages Neutre :
336 Armes Renvoie dommages :
333 Armes Dommages Poussée :
334 Armes Dommages Critiques :
333 Armes Dommages Pièges :
333 Armes Puissance Pièges :
333 Armes RésistancesRésistance Terre :
340 Armes Résistance Feu :
334 Armes Résistance Eau :
334 Armes Résistance Air :
334 Armes Résistance Neutre :
340 Armes % Résistance Terre :
333 Armes % Résistance Feu :
333 Armes % Résistance Eau :
333 Armes % Résistance Air :
333 Armes % Résistance Neutre :
333 Armes Résistance Critiques :
334 Armes Résistance Poussée :
333 Armes Résistance Terre JCJ :
333 Armes Résistance Feu JCJ :
333 Armes Résistance Eau JCJ :
333 Armes Résistance Air JCJ :
333 Armes Résistance Neutre JCJ :
333 Armes % Résistance Terre JCJ :
333 Armes % Résistance Feu JCJ :
333 Armes % Résistance Eau JCJ :
333 Armes % Résistance Air JCJ :
333 Armes % Rés. Neutre JCJ :
333 Armes EffetsAgilité :
367 Armes - Critère 1 Invocations :
367 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
400 Armes Armes(dommages Terre) :
524 Armes (dommages Feu) :
625 Armes (dommages Eau) :
552 Armes (dommages Air) :
509 Armes (dommages Neutre) :
832 Armes DommagesDommages Terre :
369 Armes Dommages Neutre :
370 Armes Renvoie dommages :
367 Armes Dommages Poussée :
368 Armes Dommages Critiques :
367 Armes Dommages Pièges :
367 Armes Puissance Pièges :
367 Armes RésistancesRésistance Terre :
379 Armes Résistance Feu :
372 Armes Résistance Eau :
372 Armes Résistance Air :
372 Armes Résistance Neutre :
379 Armes % Résistance Terre :
367 Armes % Résistance Feu :
367 Armes % Résistance Eau :
367 Armes % Résistance Air :
367 Armes % Résistance Neutre :
367 Armes Résistance Critiques :
368 Armes Résistance Poussée :
367 Armes Résistance Terre JCJ :
367 Armes Résistance Feu JCJ :
367 Armes Résistance Eau JCJ :
367 Armes Résistance Air JCJ :
367 Armes Résistance Neutre JCJ :
367 Armes % Résistance Terre JCJ :
367 Armes % Résistance Feu JCJ :
367 Armes % Résistance Eau JCJ :
367 Armes % Résistance Air JCJ :
367 Armes % Rés. Neutre JCJ :
367 Armes EffetsIntelligence :
612 Armes - Critère 2 Agilité :
612 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
643 Armes Armes(dommages Terre) :
746 Armes (dommages Feu) :
762 Armes (dommages Eau) :
777 Armes (dommages Air) :
736 Armes (dommages Neutre) :
1003 Armes DommagesDommages Terre :
614 Armes Dommages Neutre :
615 Armes Renvoie dommages :
612 Armes Dommages Poussée :
613 Armes Dommages Critiques :
612 Armes Dommages Pièges :
612 Armes Puissance Pièges :
612 Armes RésistancesRésistance Terre :
619 Armes Résistance Feu :
613 Armes Résistance Eau :
614 Armes Résistance Air :
614 Armes Résistance Neutre :
619 Armes % Résistance Terre :
612 Armes % Résistance Feu :
612 Armes % Résistance Eau :
612 Armes % Résistance Air :
612 Armes % Résistance Neutre :
612 Armes Résistance Critiques :
613 Armes Résistance Poussée :
612 Armes Résistance Terre JCJ :
612 Armes Résistance Feu JCJ :
612 Armes Résistance Eau JCJ :
612 Armes Résistance Air JCJ :
612 Armes Résistance Neutre JCJ :
612 Armes % Résistance Terre JCJ :
612 Armes % Résistance Feu JCJ :
612 Armes % Résistance Eau JCJ :
612 Armes % Résistance Air JCJ :
612 Armes % Rés. Neutre JCJ :
612 Armes Classe
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