Quelles armes pour un Steamer de niveau 47 pour "(dommages terre)", "intelligence" et "% résistance neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer de niveau 47 pour (dommages terre), intelligence et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en (dommages terre), intelligence et % résistance neutre.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 46Effets
Intelligence : 11..50
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 45Effets
Force : 14..25Intelligence : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 7..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 36Effets
Force : 5Intelligence : 6..10Vitalité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Terre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 66Effets
Chance : 25Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
325 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
360 Armes Armes(dommages Feu) :
519 Armes (dommages Eau) :
518 Armes (dommages Air) :
533 Armes (dommages Neutre) :
816 Armes DommagesDommages Terre :
327 Armes Dommages Neutre :
328 Armes Renvoie dommages :
325 Armes Dommages Poussée :
326 Armes Dommages Critiques :
325 Armes Dommages Pièges :
325 Armes Puissance Pièges :
325 Armes RésistancesRésistance Terre :
332 Armes Résistance Feu :
326 Armes Résistance Eau :
327 Armes Résistance Air :
327 Armes Résistance Neutre :
332 Armes % Résistance Terre :
325 Armes % Résistance Feu :
325 Armes % Résistance Eau :
325 Armes % Résistance Air :
325 Armes % Résistance Neutre :
325 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
326 Armes Résistance Poussée :
325 Armes Résistance Terre JCJ :
325 Armes Résistance Feu JCJ :
325 Armes Résistance Eau JCJ :
325 Armes Résistance Air JCJ :
325 Armes Résistance Neutre JCJ :
325 Armes % Résistance Terre JCJ :
325 Armes % Résistance Feu JCJ :
325 Armes % Résistance Eau JCJ :
325 Armes % Résistance Air JCJ :
325 Armes % Rés. Neutre JCJ :
325 Armes EffetsCoups Critiques :
237 Armes Armes(dommages Terre) :
201 Armes - Critère 1 (dommages Feu) :
509 Armes (dommages Eau) :
406 Armes (dommages Air) :
419 Armes (dommages Neutre) :
796 Armes DommagesDommages Terre :
202 Armes Dommages Neutre :
204 Armes Renvoie dommages :
201 Armes Dommages Poussée :
202 Armes Dommages Critiques :
201 Armes Dommages Pièges :
201 Armes Puissance Pièges :
201 Armes RésistancesRésistance Terre :
211 Armes Résistance Feu :
205 Armes Résistance Eau :
206 Armes Résistance Air :
206 Armes Résistance Neutre :
211 Armes % Résistance Terre :
201 Armes % Résistance Feu :
201 Armes % Résistance Eau :
201 Armes % Résistance Air :
201 Armes % Résistance Neutre :
201 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
202 Armes Résistance Poussée :
201 Armes Résistance Terre JCJ :
201 Armes Résistance Feu JCJ :
201 Armes Résistance Eau JCJ :
201 Armes Résistance Air JCJ :
201 Armes Résistance Neutre JCJ :
201 Armes % Résistance Terre JCJ :
201 Armes % Résistance Feu JCJ :
201 Armes % Résistance Eau JCJ :
201 Armes % Résistance Air JCJ :
201 Armes % Rés. Neutre JCJ :
201 Armes EffetsIntelligence :
489 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
521 Armes Armes(dommages Terre) :
489 Armes - Critère 1 (dommages Feu) :
666 Armes (dommages Eau) :
666 Armes (dommages Air) :
682 Armes (dommages Neutre) :
980 Armes DommagesDommages Terre :
490 Armes Dommages Neutre :
492 Armes Renvoie dommages :
489 Armes Dommages Poussée :
490 Armes Dommages Critiques :
489 Armes Dommages Pièges :
489 Armes Puissance Pièges :
489 Armes RésistancesRésistance Terre :
494 Armes Résistance Feu :
489 Armes Résistance Eau :
490 Armes Résistance Air :
490 Armes Résistance Neutre :
494 Armes % Résistance Terre :
489 Armes % Résistance Feu :
489 Armes % Résistance Eau :
489 Armes % Résistance Air :
489 Armes Résistance Critiques :
490 Armes Résistance Poussée :
489 Armes Résistance Terre JCJ :
489 Armes Résistance Feu JCJ :
489 Armes Résistance Eau JCJ :
489 Armes Résistance Air JCJ :
489 Armes Résistance Neutre JCJ :
489 Armes % Résistance Terre JCJ :
489 Armes % Résistance Feu JCJ :
489 Armes % Résistance Eau JCJ :
489 Armes % Résistance Air JCJ :
489 Armes % Rés. Neutre JCJ :
489 Armes Classe
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