
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 147 pour "esquive pm" et "pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 147 pour agilité, esquive pm et pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pm et pa
sans les armes éthérées.
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 100Effets
PA : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..6Résistance Eau : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 5..10(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Sagesse > 250Vitalité > 500Effets
PA : 1Vitalité : 251..300Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13(dommages Eau) : 7..13(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
PA : 1Intelligence : 21..35Chance : 21..35Dommages : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10Agilité > 73Chance > 15Effets
PA : 1Chance : 30Vitalité : 30Dommages : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40Intelligence > 60Sagesse > 10Vitalité > 10Effets
PA : 1Vitalité : 40Sagesse : 25Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
133 Armes Esquive PM :
14 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
80 Armes (dommages Feu) :
164 Armes (dommages Eau) :
131 Armes (dommages Air) :
139 Armes (dommages Neutre) :
504 Armes DommagesDommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
47 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
36 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
31 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsAgilité :
200 Armes - Critère 1 PA :
200 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
278 Armes Armes(dommages Terre) :
263 Armes (dommages Feu) :
334 Armes (dommages Eau) :
311 Armes (dommages Air) :
266 Armes (dommages Neutre) :
564 Armes DommagesDommages Terre :
209 Armes Dommages Neutre :
207 Armes Renvoie dommages :
200 Armes Dommages Poussée :
203 Armes Dommages Critiques :
202 Armes Dommages Pièges :
200 Armes Puissance Pièges :
200 Armes RésistancesRésistance Terre :
226 Armes Résistance Feu :
223 Armes Résistance Eau :
223 Armes Résistance Air :
220 Armes Résistance Neutre :
226 Armes % Résistance Terre :
208 Armes % Résistance Feu :
213 Armes % Résistance Eau :
211 Armes % Résistance Air :
210 Armes % Résistance Neutre :
208 Armes Résistance Critiques :
204 Armes Résistance Poussée :
203 Armes Résistance Terre JCJ :
200 Armes Résistance Feu JCJ :
200 Armes Résistance Eau JCJ :
200 Armes Résistance Air JCJ :
200 Armes Résistance Neutre JCJ :
200 Armes % Résistance Terre JCJ :
200 Armes % Résistance Feu JCJ :
200 Armes % Résistance Eau JCJ :
200 Armes % Résistance Air JCJ :
200 Armes % Rés. Neutre JCJ :
200 Armes EffetsAgilité :
196 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
274 Armes Esquive PM :
196 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
258 Armes (dommages Feu) :
331 Armes (dommages Eau) :
310 Armes (dommages Air) :
263 Armes (dommages Neutre) :
563 Armes DommagesDommages Terre :
204 Armes Dommages Neutre :
202 Armes Renvoie dommages :
196 Armes Dommages Poussée :
199 Armes Dommages Critiques :
198 Armes Dommages Pièges :
196 Armes Puissance Pièges :
196 Armes RésistancesRésistance Terre :
222 Armes Résistance Feu :
218 Armes Résistance Eau :
218 Armes Résistance Air :
216 Armes Résistance Neutre :
222 Armes % Résistance Terre :
204 Armes % Résistance Feu :
209 Armes % Résistance Eau :
207 Armes % Résistance Air :
204 Armes % Résistance Neutre :
203 Armes Résistance Critiques :
199 Armes Résistance Poussée :
199 Armes Résistance Terre JCJ :
196 Armes Résistance Feu JCJ :
196 Armes Résistance Eau JCJ :
196 Armes Résistance Air JCJ :
196 Armes Résistance Neutre JCJ :
196 Armes % Résistance Terre JCJ :
196 Armes % Résistance Feu JCJ :
196 Armes % Résistance Eau JCJ :
196 Armes % Résistance Air JCJ :
196 Armes % Rés. Neutre JCJ :
196 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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