
Quelles armes pour un Steamer de niveau 147 pour "(vol neutre)", "% rés. neutre jcj" et "dommages critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 147 pour (vol neutre), % rés. neutre jcj et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en (vol neutre), % rés. neutre jcj et dommages critiques.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 100Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 18..33(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
125 Armes Armes(dommages Terre) :
689 Armes (dommages Feu) :
809 Armes (dommages Eau) :
605 Armes (dommages Air) :
692 Armes (dommages Neutre) :
1618 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
3 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
24 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes - Critère 2 EffetsCoups Critiques :
141 Armes Armes(dommages Terre) :
709 Armes (dommages Feu) :
828 Armes (dommages Eau) :
625 Armes (dommages Air) :
710 Armes (dommages Neutre) :
1627 Armes (vol Neutre) :
23 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
29 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
27 Armes Dommages Critiques :
23 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
25 Armes Puissance Pièges :
25 Armes RésistancesRésistance Terre :
53 Armes Résistance Neutre :
56 Armes % Résistance Terre :
33 Armes % Résistance Feu :
42 Armes % Résistance Eau :
37 Armes % Résistance Air :
42 Armes % Résistance Neutre :
39 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes EffetsCoups Critiques :
140 Armes Armes(dommages Terre) :
706 Armes (dommages Feu) :
825 Armes (dommages Eau) :
622 Armes (dommages Air) :
707 Armes (dommages Neutre) :
1627 Armes (vol Neutre) :
20 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
26 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Pièges :
22 Armes Puissance Pièges :
22 Armes RésistancesRésistance Terre :
50 Armes Résistance Neutre :
53 Armes % Résistance Terre :
31 Armes % Résistance Feu :
40 Armes % Résistance Eau :
34 Armes % Résistance Air :
39 Armes % Résistance Neutre :
37 Armes Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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