
Quelles armes pour un Steamer de niveau 147 pour "Résistance Poussée", "% Résistance Terre JCJ" et "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 147 pour résistance poussée, % résistance terre jcj et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en résistance poussée, % résistance terre jcj et (vol air).
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 150Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Air : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 20..34(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+8)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
136 Armes Armes(dommages Terre) :
704 Armes (dommages Feu) :
823 Armes (dommages Eau) :
620 Armes (dommages Air) :
705 Armes (dommages Neutre) :
1624 Armes (vol Air) :
18 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
18 Armes Dommages Poussée :
21 Armes Dommages Critiques :
20 Armes Dommages Pièges :
19 Armes Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Terre :
48 Armes Résistance Neutre :
50 Armes % Résistance Terre :
28 Armes % Résistance Feu :
40 Armes % Résistance Eau :
31 Armes % Résistance Air :
38 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
18 Armes Résistance Feu JCJ :
18 Armes Résistance Eau JCJ :
18 Armes Résistance Air JCJ :
18 Armes Résistance Neutre JCJ :
18 Armes % Résistance Terre JCJ :
18 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
18 Armes % Résistance Eau JCJ :
18 Armes % Résistance Air JCJ :
18 Armes % Rés. Neutre JCJ :
18 Armes EffetsCoups Critiques :
138 Armes Armes(dommages Terre) :
707 Armes (dommages Feu) :
826 Armes (dommages Eau) :
623 Armes (dommages Air) :
708 Armes (dommages Neutre) :
1624 Armes (vol Air) :
21 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
21 Armes Dommages Poussée :
23 Armes Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
22 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
51 Armes Résistance Neutre :
53 Armes % Résistance Terre :
31 Armes % Résistance Feu :
43 Armes % Résistance Eau :
34 Armes % Résistance Air :
41 Armes % Résistance Neutre :
36 Armes Résistance Critiques :
26 Armes Résistance Poussée :
21 Armes - Critère 1 Résistance Terre JCJ :
21 Armes Résistance Feu JCJ :
21 Armes Résistance Eau JCJ :
21 Armes Résistance Air JCJ :
21 Armes Résistance Neutre JCJ :
21 Armes % Résistance Feu JCJ :
21 Armes % Résistance Eau JCJ :
21 Armes % Résistance Air JCJ :
21 Armes % Rés. Neutre JCJ :
21 Armes EffetsCoups Critiques :
126 Armes Armes(dommages Terre) :
689 Armes (dommages Feu) :
809 Armes (dommages Eau) :
605 Armes (dommages Air) :
692 Armes (dommages Neutre) :
1618 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
3 Armes - Critère 1 Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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