
Quelles armes pour un Steamer de niveau 147 pour "PA", "Puissance Pièges" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer de niveau 147 pour PA, Puissance Pièges et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en PA, Puissance Pièges et (dommages Neutre)
sans les armes éthérées.
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 16..30Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité : -40Intelligence > 60Sagesse > 10Vitalité > 10Effets
PA : 1Vitalité : 40Sagesse : 25Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10Agilité > 73Chance > 15Effets
PA : 1Chance : 30Vitalité : 30Dommages : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 250Vitalité > 500Effets
PA : 1Vitalité : 251..300Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13(dommages Eau) : 7..13(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 350Vitalité > 400Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..8% Résistance Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 36..60(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -66Force > 10Agilité > 28Effets
PA : 1Sagesse : 15
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
533 Armes Armes(dommages Terre) :
565 Armes (dommages Feu) :
632 Armes (dommages Eau) :
609 Armes (dommages Air) :
606 Armes (dommages Neutre) :
498 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
500 Armes Dommages Neutre :
498 Armes Renvoie dommages :
498 Armes Dommages Poussée :
499 Armes Dommages Critiques :
498 Armes Dommages Pièges :
498 Armes Puissance Pièges :
498 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
509 Armes Résistance Feu :
507 Armes Résistance Eau :
507 Armes Résistance Air :
505 Armes Résistance Neutre :
507 Armes % Résistance Terre :
501 Armes % Résistance Feu :
504 Armes % Résistance Eau :
501 Armes % Résistance Air :
505 Armes % Résistance Neutre :
502 Armes Résistance Critiques :
501 Armes Résistance Poussée :
498 Armes Résistance Terre JCJ :
498 Armes Résistance Feu JCJ :
498 Armes Résistance Eau JCJ :
498 Armes Résistance Air JCJ :
498 Armes Résistance Neutre JCJ :
498 Armes % Résistance Terre JCJ :
498 Armes % Résistance Feu JCJ :
498 Armes % Résistance Eau JCJ :
498 Armes % Résistance Air JCJ :
498 Armes % Rés. Neutre JCJ :
498 Armes EffetsPA :
502 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
536 Armes Armes(dommages Terre) :
567 Armes (dommages Feu) :
634 Armes (dommages Eau) :
611 Armes (dommages Air) :
610 Armes (dommages Neutre) :
502 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
504 Armes Dommages Neutre :
502 Armes Renvoie dommages :
502 Armes Dommages Poussée :
503 Armes Dommages Critiques :
502 Armes Dommages Pièges :
503 Armes RésistancesRésistance Terre :
513 Armes Résistance Feu :
511 Armes Résistance Eau :
510 Armes Résistance Air :
509 Armes Résistance Neutre :
511 Armes % Résistance Terre :
505 Armes % Résistance Feu :
508 Armes % Résistance Eau :
505 Armes % Résistance Air :
509 Armes % Résistance Neutre :
506 Armes Résistance Critiques :
505 Armes Résistance Poussée :
502 Armes Résistance Terre JCJ :
502 Armes Résistance Feu JCJ :
502 Armes Résistance Eau JCJ :
502 Armes Résistance Air JCJ :
502 Armes Résistance Neutre JCJ :
502 Armes % Résistance Terre JCJ :
502 Armes % Résistance Feu JCJ :
502 Armes % Résistance Eau JCJ :
502 Armes % Résistance Air JCJ :
502 Armes % Rés. Neutre JCJ :
502 Armes EffetsCoups Critiques :
132 Armes Armes(dommages Terre) :
79 Armes (dommages Feu) :
163 Armes (dommages Eau) :
129 Armes (dommages Air) :
136 Armes DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
12 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
34 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes Classe
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