
Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 123 pour "Résistance Poussée" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 123 pour agilité, résistance poussée et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance poussée et retrait pm.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1
Agilité : 31..40
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..20
Dommages Air : 4..6
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Terre : 4..6
% Résistance Eau : 4..6
Retrait PM : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8
(dommages Neutre) : 8..10
(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+3)
EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80
Chance : 39..115
Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/50 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35
Chance : 49..95
Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45
Chance : 21..60
Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 123Vitalité > 33Effets
Intelligence : 11..20
Agilité : 56..110
Sagesse : 6..10
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/50 (+1)
EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20
Agilité : 29..110
Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85
Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/50 (+1)
EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30
Chance : 6..10
Agilité : 56..110
Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 9
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65
Chance : 19..55
Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50
Agilité : 110
Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
115 Armes Retrait PM :
7 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
581 Armes (dommages Feu) :
688 Armes (dommages Eau) :
521 Armes (dommages Air) :
588 Armes (dommages Neutre) :
1402 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
7 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsAgilité :
1075 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1148 Armes Retrait PM :
1075 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1485 Armes (dommages Feu) :
1593 Armes (dommages Eau) :
1460 Armes (dommages Air) :
1439 Armes (dommages Neutre) :
2059 Armes DommagesDommages Terre :
1081 Armes Dommages Neutre :
1080 Armes Renvoie dommages :
1075 Armes Dommages Poussée :
1077 Armes Dommages Critiques :
1075 Armes Dommages Pièges :
1075 Armes Puissance Pièges :
1075 Armes RésistancesRésistance Terre :
1097 Armes Résistance Feu :
1095 Armes Résistance Eau :
1094 Armes Résistance Air :
1092 Armes Résistance Neutre :
1099 Armes % Résistance Terre :
1077 Armes % Résistance Feu :
1082 Armes % Résistance Eau :
1084 Armes % Résistance Air :
1082 Armes % Résistance Neutre :
1079 Armes Résistance Critiques :
1077 Armes Résistance Terre JCJ :
1075 Armes Résistance Feu JCJ :
1075 Armes Résistance Eau JCJ :
1075 Armes Résistance Air JCJ :
1075 Armes Résistance Neutre JCJ :
1075 Armes % Résistance Terre JCJ :
1075 Armes % Résistance Feu JCJ :
1075 Armes % Résistance Eau JCJ :
1075 Armes % Résistance Air JCJ :
1075 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1075 Armes EffetsAgilité :
1075 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1147 Armes Armes(dommages Terre) :
1486 Armes (dommages Feu) :
1594 Armes (dommages Eau) :
1461 Armes (dommages Air) :
1439 Armes (dommages Neutre) :
2056 Armes DommagesDommages Terre :
1081 Armes Dommages Neutre :
1080 Armes Renvoie dommages :
1075 Armes Dommages Poussée :
1076 Armes Dommages Critiques :
1075 Armes Dommages Pièges :
1075 Armes Puissance Pièges :
1075 Armes RésistancesRésistance Terre :
1098 Armes Résistance Feu :
1096 Armes Résistance Eau :
1095 Armes Résistance Air :
1092 Armes Résistance Neutre :
1099 Armes % Résistance Terre :
1077 Armes % Résistance Feu :
1082 Armes % Résistance Eau :
1084 Armes % Résistance Air :
1083 Armes % Résistance Neutre :
1079 Armes Résistance Critiques :
1077 Armes Résistance Poussée :
1075 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
1075 Armes Résistance Feu JCJ :
1075 Armes Résistance Eau JCJ :
1075 Armes Résistance Air JCJ :
1075 Armes Résistance Neutre JCJ :
1075 Armes % Résistance Terre JCJ :
1075 Armes % Résistance Feu JCJ :
1075 Armes % Résistance Eau JCJ :
1075 Armes % Résistance Air JCJ :
1075 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1075 Armes Classe
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