Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 123 pour "Esquive PM" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 123 pour agilité, esquive pm et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pm et initiative.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 123Vitalité > 33Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 56..110Sagesse : 6..10
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
67 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
161 Armes Esquive PM :
67 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
640 Armes (dommages Feu) :
742 Armes (dommages Eau) :
578 Armes (dommages Air) :
643 Armes (dommages Neutre) :
1413 Armes DommagesDommages Neutre :
71 Armes Renvoie dommages :
67 Armes Dommages Poussée :
70 Armes Dommages Critiques :
68 Armes Dommages Pièges :
67 Armes Puissance Pièges :
67 Armes RésistancesRésistance Terre :
90 Armes Résistance Neutre :
90 Armes % Résistance Terre :
70 Armes % Résistance Feu :
77 Armes % Résistance Eau :
77 Armes % Résistance Air :
78 Armes % Résistance Neutre :
72 Armes Résistance Critiques :
68 Armes Résistance Poussée :
70 Armes Résistance Terre JCJ :
67 Armes Résistance Feu JCJ :
67 Armes Résistance Eau JCJ :
67 Armes Résistance Air JCJ :
67 Armes Résistance Neutre JCJ :
67 Armes % Résistance Terre JCJ :
67 Armes % Résistance Feu JCJ :
67 Armes % Résistance Eau JCJ :
67 Armes % Résistance Air JCJ :
67 Armes % Rés. Neutre JCJ :
67 Armes EffetsAgilité :
1120 Armes - Critère 1 Initiative :
1120 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1183 Armes Armes(dommages Terre) :
1530 Armes (dommages Feu) :
1634 Armes (dommages Eau) :
1504 Armes (dommages Air) :
1483 Armes (dommages Neutre) :
2067 Armes DommagesDommages Terre :
1127 Armes Dommages Neutre :
1125 Armes Renvoie dommages :
1120 Armes Dommages Poussée :
1122 Armes Dommages Critiques :
1120 Armes Dommages Pièges :
1120 Armes Puissance Pièges :
1120 Armes RésistancesRésistance Terre :
1141 Armes Résistance Feu :
1139 Armes Résistance Eau :
1139 Armes Résistance Air :
1136 Armes Résistance Neutre :
1141 Armes % Résistance Terre :
1122 Armes % Résistance Feu :
1127 Armes % Résistance Eau :
1128 Armes % Résistance Air :
1127 Armes % Résistance Neutre :
1124 Armes Résistance Critiques :
1122 Armes Résistance Poussée :
1123 Armes Résistance Terre JCJ :
1120 Armes Résistance Feu JCJ :
1120 Armes Résistance Eau JCJ :
1120 Armes Résistance Air JCJ :
1120 Armes Résistance Neutre JCJ :
1120 Armes % Résistance Terre JCJ :
1120 Armes % Résistance Feu JCJ :
1120 Armes % Résistance Eau JCJ :
1120 Armes % Résistance Air JCJ :
1120 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1120 Armes EffetsAgilité :
1076 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1147 Armes Esquive PM :
1076 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1486 Armes (dommages Feu) :
1594 Armes (dommages Eau) :
1462 Armes (dommages Air) :
1440 Armes (dommages Neutre) :
2058 Armes DommagesDommages Terre :
1082 Armes Dommages Neutre :
1080 Armes Renvoie dommages :
1076 Armes Dommages Poussée :
1078 Armes Dommages Critiques :
1076 Armes Dommages Pièges :
1076 Armes Puissance Pièges :
1076 Armes RésistancesRésistance Terre :
1099 Armes Résistance Feu :
1096 Armes Résistance Eau :
1095 Armes Résistance Air :
1093 Armes Résistance Neutre :
1100 Armes % Résistance Terre :
1078 Armes % Résistance Feu :
1083 Armes % Résistance Eau :
1085 Armes % Résistance Air :
1082 Armes % Résistance Neutre :
1079 Armes Résistance Critiques :
1077 Armes Résistance Poussée :
1079 Armes Résistance Terre JCJ :
1076 Armes Résistance Feu JCJ :
1076 Armes Résistance Eau JCJ :
1076 Armes Résistance Air JCJ :
1076 Armes Résistance Neutre JCJ :
1076 Armes % Résistance Terre JCJ :
1076 Armes % Résistance Feu JCJ :
1076 Armes % Résistance Eau JCJ :
1076 Armes % Résistance Air JCJ :
1076 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1076 Armes Classe
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