
Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 123 pour "dommages terre" et "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 123 pour Agilité, Dommages Terre et Soins.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Terre et Soins.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 126
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80
Chance : 39..115
Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/50 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35
Chance : 49..95
Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45
Chance : 21..60
Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 123Vitalité > 33Effets
Intelligence : 11..20
Agilité : 56..110
Sagesse : 6..10
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/50 (+1)
EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20
Agilité : 29..110
Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85
Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/50 (+1)
EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30
Chance : 6..10
Agilité : 56..110
Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 9
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65
Chance : 19..55
Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50
Agilité : 110
Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
133 Armes Soins :
31 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
602 Armes (dommages Feu) :
705 Armes (dommages Eau) :
544 Armes (dommages Air) :
610 Armes (dommages Neutre) :
1413 Armes DommagesDommages Terre :
31 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
34 Armes Renvoie dommages :
31 Armes Dommages Poussée :
33 Armes Dommages Critiques :
32 Armes Dommages Pièges :
32 Armes Puissance Pièges :
32 Armes RésistancesRésistance Terre :
55 Armes Résistance Neutre :
57 Armes % Résistance Terre :
34 Armes % Résistance Feu :
40 Armes % Résistance Eau :
42 Armes % Résistance Air :
40 Armes % Résistance Neutre :
36 Armes Résistance Critiques :
33 Armes Résistance Poussée :
33 Armes Résistance Terre JCJ :
31 Armes Résistance Feu JCJ :
31 Armes Résistance Eau JCJ :
31 Armes Résistance Air JCJ :
31 Armes Résistance Neutre JCJ :
31 Armes % Résistance Terre JCJ :
31 Armes % Résistance Feu JCJ :
31 Armes % Résistance Eau JCJ :
31 Armes % Résistance Air JCJ :
31 Armes % Rés. Neutre JCJ :
31 Armes EffetsAgilité :
1092 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1160 Armes Soins :
1092 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1503 Armes (dommages Feu) :
1605 Armes (dommages Eau) :
1476 Armes (dommages Air) :
1456 Armes (dommages Neutre) :
2066 Armes DommagesDommages Neutre :
1097 Armes Renvoie dommages :
1092 Armes Dommages Poussée :
1094 Armes Dommages Critiques :
1092 Armes Dommages Pièges :
1092 Armes Puissance Pièges :
1092 Armes RésistancesRésistance Terre :
1113 Armes Résistance Feu :
1112 Armes Résistance Eau :
1112 Armes Résistance Air :
1109 Armes Résistance Neutre :
1115 Armes % Résistance Terre :
1094 Armes % Résistance Feu :
1099 Armes % Résistance Eau :
1101 Armes % Résistance Air :
1098 Armes % Résistance Neutre :
1095 Armes Résistance Critiques :
1093 Armes Résistance Poussée :
1095 Armes Résistance Terre JCJ :
1092 Armes Résistance Feu JCJ :
1092 Armes Résistance Eau JCJ :
1092 Armes Résistance Air JCJ :
1092 Armes Résistance Neutre JCJ :
1092 Armes % Résistance Terre JCJ :
1092 Armes % Résistance Feu JCJ :
1092 Armes % Résistance Eau JCJ :
1092 Armes % Résistance Air JCJ :
1092 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1092 Armes EffetsAgilité :
1079 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1150 Armes Armes(dommages Terre) :
1486 Armes (dommages Feu) :
1598 Armes (dommages Eau) :
1465 Armes (dommages Air) :
1443 Armes (dommages Neutre) :
2058 Armes DommagesDommages Terre :
1079 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
1082 Armes Renvoie dommages :
1079 Armes Dommages Poussée :
1080 Armes Dommages Critiques :
1079 Armes Dommages Pièges :
1079 Armes Puissance Pièges :
1079 Armes RésistancesRésistance Terre :
1102 Armes Résistance Feu :
1098 Armes Résistance Eau :
1097 Armes Résistance Air :
1096 Armes Résistance Neutre :
1103 Armes % Résistance Terre :
1081 Armes % Résistance Feu :
1086 Armes % Résistance Eau :
1088 Armes % Résistance Air :
1086 Armes % Résistance Neutre :
1082 Armes Résistance Critiques :
1081 Armes Résistance Poussée :
1081 Armes Résistance Terre JCJ :
1079 Armes Résistance Feu JCJ :
1079 Armes Résistance Eau JCJ :
1079 Armes Résistance Air JCJ :
1079 Armes Résistance Neutre JCJ :
1079 Armes % Résistance Terre JCJ :
1079 Armes % Résistance Feu JCJ :
1079 Armes % Résistance Eau JCJ :
1079 Armes % Résistance Air JCJ :
1079 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1079 Armes Classe
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