Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 123 pour "renvoie dommages" et "% résistance terre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer air de niveau 123 pour agilité, renvoie dommages et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, renvoie dommages et % résistance terre jcj
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 126
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 123Vitalité > 33Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 56..110Sagesse : 6..10
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
72 Armes Armes(dommages Terre) :
514 Armes (dommages Feu) :
601 Armes (dommages Eau) :
423 Armes (dommages Air) :
431 Armes (dommages Neutre) :
1170 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
16 Armes Résistance Neutre :
17 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsAgilité :
876 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
930 Armes Armes(dommages Terre) :
1240 Armes (dommages Feu) :
1332 Armes (dommages Eau) :
1202 Armes (dommages Air) :
1139 Armes (dommages Neutre) :
1723 Armes DommagesDommages Terre :
883 Armes Dommages Neutre :
880 Armes Dommages Poussée :
877 Armes Dommages Critiques :
876 Armes Dommages Pièges :
876 Armes Puissance Pièges :
876 Armes RésistancesRésistance Terre :
890 Armes Résistance Feu :
890 Armes Résistance Eau :
889 Armes Résistance Air :
887 Armes Résistance Neutre :
892 Armes % Résistance Terre :
877 Armes % Résistance Feu :
878 Armes % Résistance Eau :
880 Armes % Résistance Air :
881 Armes % Résistance Neutre :
880 Armes Résistance Critiques :
878 Armes Résistance Poussée :
878 Armes Résistance Terre JCJ :
876 Armes Résistance Feu JCJ :
876 Armes Résistance Eau JCJ :
876 Armes Résistance Air JCJ :
876 Armes Résistance Neutre JCJ :
876 Armes % Résistance Terre JCJ :
876 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
876 Armes % Résistance Eau JCJ :
876 Armes % Résistance Air JCJ :
876 Armes % Rés. Neutre JCJ :
876 Armes EffetsAgilité :
876 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
930 Armes Armes(dommages Terre) :
1240 Armes (dommages Feu) :
1332 Armes (dommages Eau) :
1202 Armes (dommages Air) :
1139 Armes (dommages Neutre) :
1723 Armes DommagesDommages Terre :
883 Armes Dommages Neutre :
880 Armes Renvoie dommages :
876 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
877 Armes Dommages Critiques :
876 Armes Dommages Pièges :
876 Armes Puissance Pièges :
876 Armes RésistancesRésistance Terre :
890 Armes Résistance Feu :
890 Armes Résistance Eau :
889 Armes Résistance Air :
887 Armes Résistance Neutre :
892 Armes % Résistance Terre :
877 Armes % Résistance Feu :
878 Armes % Résistance Eau :
880 Armes % Résistance Air :
881 Armes % Résistance Neutre :
880 Armes Résistance Critiques :
878 Armes Résistance Poussée :
878 Armes Résistance Terre JCJ :
876 Armes Résistance Feu JCJ :
876 Armes Résistance Eau JCJ :
876 Armes Résistance Air JCJ :
876 Armes Résistance Neutre JCJ :
876 Armes % Résistance Feu JCJ :
876 Armes % Résistance Eau JCJ :
876 Armes % Résistance Air JCJ :
876 Armes % Rés. Neutre JCJ :
876 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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