Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 108 pour "pm" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer air de niveau 108 pour agilité, pm et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et portée :.
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force : -5Chance : -30..-24Force > 25Agilité > 110Effets
Agilité : 100Vitalité : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 103Effets
Intelligence : 22..85Agilité : 25..95
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 21Agilité > 100Effets
Agilité : 22..85Sagesse : 5..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 107Effets
Force : 36..70Agilité : 36..70Sagesse : 6..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Force > 25Agilité > 111Effets
Intelligence : 50Agilité : 75Sagesse : 15
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
3272 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
3272 Armes Armes(dommages Terre) :
3272 Armes (dommages Feu) :
3272 Armes (dommages Eau) :
3272 Armes (dommages Air) :
3272 Armes (dommages Neutre) :
3272 Armes Portée : :
3272 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
3272 Armes Dommages Neutre :
3272 Armes Renvoie dommages :
3272 Armes Dommages Poussée :
3272 Armes Dommages Critiques :
3272 Armes Dommages Pièges :
3272 Armes Puissance Pièges :
3272 Armes RésistancesRésistance Terre :
3272 Armes Résistance Feu :
3272 Armes Résistance Eau :
3272 Armes Résistance Air :
3272 Armes Résistance Neutre :
3272 Armes % Résistance Terre :
3272 Armes % Résistance Feu :
3272 Armes % Résistance Eau :
3272 Armes % Résistance Air :
3272 Armes % Résistance Neutre :
3272 Armes Résistance Critiques :
3272 Armes Résistance Poussée :
3272 Armes Résistance Terre JCJ :
3272 Armes Résistance Feu JCJ :
3272 Armes Résistance Eau JCJ :
3272 Armes Résistance Air JCJ :
3272 Armes Résistance Neutre JCJ :
3272 Armes % Résistance Terre JCJ :
3272 Armes % Résistance Feu JCJ :
3272 Armes % Résistance Eau JCJ :
3272 Armes % Résistance Air JCJ :
3272 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3272 Armes EffetsAgilité :
3272 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
3272 Armes Armes(dommages Terre) :
3272 Armes (dommages Feu) :
3272 Armes (dommages Eau) :
3272 Armes (dommages Air) :
3272 Armes (dommages Neutre) :
3272 Armes Portée : :
3272 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
3272 Armes Dommages Neutre :
3272 Armes Renvoie dommages :
3272 Armes Dommages Poussée :
3272 Armes Dommages Critiques :
3272 Armes Dommages Pièges :
3272 Armes Puissance Pièges :
3272 Armes RésistancesRésistance Terre :
3272 Armes Résistance Feu :
3272 Armes Résistance Eau :
3272 Armes Résistance Air :
3272 Armes Résistance Neutre :
3272 Armes % Résistance Terre :
3272 Armes % Résistance Feu :
3272 Armes % Résistance Eau :
3272 Armes % Résistance Air :
3272 Armes % Résistance Neutre :
3272 Armes Résistance Critiques :
3272 Armes Résistance Poussée :
3272 Armes Résistance Terre JCJ :
3272 Armes Résistance Feu JCJ :
3272 Armes Résistance Eau JCJ :
3272 Armes Résistance Air JCJ :
3272 Armes Résistance Neutre JCJ :
3272 Armes % Résistance Terre JCJ :
3272 Armes % Résistance Feu JCJ :
3272 Armes % Résistance Eau JCJ :
3272 Armes % Résistance Air JCJ :
3272 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3272 Armes EffetsAgilité :
913 Armes - Critère 1 PM :
913 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
981 Armes Armes(dommages Terre) :
1280 Armes (dommages Feu) :
1394 Armes (dommages Eau) :
1271 Armes (dommages Air) :
1238 Armes (dommages Neutre) :
1811 Armes DommagesDommages Terre :
920 Armes Dommages Neutre :
918 Armes Renvoie dommages :
913 Armes Dommages Poussée :
915 Armes Dommages Critiques :
913 Armes Dommages Pièges :
913 Armes Puissance Pièges :
913 Armes RésistancesRésistance Terre :
935 Armes Résistance Feu :
930 Armes Résistance Eau :
931 Armes Résistance Air :
929 Armes Résistance Neutre :
934 Armes % Résistance Terre :
915 Armes % Résistance Feu :
917 Armes % Résistance Eau :
917 Armes % Résistance Air :
919 Armes % Résistance Neutre :
917 Armes Résistance Critiques :
915 Armes Résistance Poussée :
916 Armes Résistance Terre JCJ :
913 Armes Résistance Feu JCJ :
913 Armes Résistance Eau JCJ :
913 Armes Résistance Air JCJ :
913 Armes Résistance Neutre JCJ :
913 Armes % Résistance Terre JCJ :
913 Armes % Résistance Feu JCJ :
913 Armes % Résistance Eau JCJ :
913 Armes % Résistance Air JCJ :
913 Armes % Rés. Neutre JCJ :
913 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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