Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 108 pour "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer air de niveau 108 pour agilité et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité et coups critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 109
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 107Effets
Agilité : 51..100Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -5Chance : -30..-24Force > 25Agilité > 110Effets
Agilité : 100Vitalité : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
100 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
589 Armes (dommages Feu) :
709 Armes (dommages Eau) :
556 Armes (dommages Air) :
611 Armes (dommages Neutre) :
1285 Armes DommagesDommages Terre :
105 Armes Dommages Neutre :
104 Armes Renvoie dommages :
100 Armes Dommages Poussée :
102 Armes Dommages Critiques :
101 Armes Dommages Pièges :
100 Armes Puissance Pièges :
100 Armes RésistancesRésistance Terre :
123 Armes Résistance Feu :
118 Armes Résistance Eau :
118 Armes Résistance Air :
116 Armes Résistance Neutre :
123 Armes % Résistance Terre :
102 Armes % Résistance Feu :
103 Armes % Résistance Eau :
104 Armes % Résistance Air :
105 Armes % Résistance Neutre :
104 Armes Résistance Critiques :
100 Armes Résistance Poussée :
102 Armes Résistance Terre JCJ :
100 Armes Résistance Feu JCJ :
100 Armes Résistance Eau JCJ :
100 Armes Résistance Air JCJ :
100 Armes Résistance Neutre JCJ :
100 Armes % Résistance Terre JCJ :
100 Armes % Résistance Feu JCJ :
100 Armes % Résistance Eau JCJ :
100 Armes % Résistance Air JCJ :
100 Armes % Rés. Neutre JCJ :
100 Armes EffetsAgilité :
909 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1276 Armes (dommages Feu) :
1390 Armes (dommages Eau) :
1267 Armes (dommages Air) :
1235 Armes (dommages Neutre) :
1810 Armes DommagesDommages Terre :
916 Armes Dommages Neutre :
914 Armes Renvoie dommages :
909 Armes Dommages Poussée :
911 Armes Dommages Critiques :
909 Armes Dommages Pièges :
909 Armes Puissance Pièges :
909 Armes RésistancesRésistance Terre :
931 Armes Résistance Feu :
926 Armes Résistance Eau :
927 Armes Résistance Air :
925 Armes Résistance Neutre :
930 Armes % Résistance Terre :
911 Armes % Résistance Feu :
913 Armes % Résistance Eau :
913 Armes % Résistance Air :
915 Armes % Résistance Neutre :
913 Armes Résistance Critiques :
911 Armes Résistance Poussée :
912 Armes Résistance Terre JCJ :
909 Armes Résistance Feu JCJ :
909 Armes Résistance Eau JCJ :
909 Armes Résistance Air JCJ :
909 Armes Résistance Neutre JCJ :
909 Armes % Résistance Terre JCJ :
909 Armes % Résistance Feu JCJ :
909 Armes % Résistance Eau JCJ :
909 Armes % Résistance Air JCJ :
909 Armes % Rés. Neutre JCJ :
909 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
977 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
977 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1338 Armes (dommages Feu) :
1450 Armes (dommages Eau) :
1329 Armes (dommages Air) :
1299 Armes (dommages Neutre) :
1835 Armes DommagesDommages Terre :
982 Armes Dommages Neutre :
981 Armes Renvoie dommages :
977 Armes Dommages Poussée :
979 Armes Dommages Critiques :
977 Armes Dommages Pièges :
977 Armes Puissance Pièges :
977 Armes RésistancesRésistance Terre :
999 Armes Résistance Feu :
994 Armes Résistance Eau :
995 Armes Résistance Air :
993 Armes Résistance Neutre :
998 Armes % Résistance Terre :
979 Armes % Résistance Feu :
980 Armes % Résistance Eau :
980 Armes % Résistance Air :
981 Armes % Résistance Neutre :
980 Armes Résistance Critiques :
977 Armes Résistance Poussée :
979 Armes Résistance Terre JCJ :
977 Armes Résistance Feu JCJ :
977 Armes Résistance Eau JCJ :
977 Armes Résistance Air JCJ :
977 Armes Résistance Neutre JCJ :
977 Armes % Résistance Terre JCJ :
977 Armes % Résistance Feu JCJ :
977 Armes % Résistance Eau JCJ :
977 Armes % Résistance Air JCJ :
977 Armes % Rés. Neutre JCJ :
977 Armes Classe
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