Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 108 pour "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer air de niveau 108 pour agilité et soins.
Voici les meilleurs compromis en agilité et soins.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 109
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 107Effets
Agilité : 51..100Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -5Chance : -30..-24Force > 25Agilité > 110Effets
Agilité : 100Vitalité : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
116 Armes Soins :
19 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
515 Armes (dommages Feu) :
631 Armes (dommages Eau) :
479 Armes (dommages Air) :
539 Armes (dommages Neutre) :
1263 Armes DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
19 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
20 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
24 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
19 Armes Résistance Feu JCJ :
19 Armes Résistance Eau JCJ :
19 Armes Résistance Air JCJ :
19 Armes Résistance Neutre JCJ :
19 Armes % Résistance Terre JCJ :
19 Armes % Résistance Feu JCJ :
19 Armes % Résistance Eau JCJ :
19 Armes % Résistance Air JCJ :
19 Armes % Rés. Neutre JCJ :
19 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
926 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
991 Armes Soins :
926 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1293 Armes (dommages Feu) :
1401 Armes (dommages Eau) :
1282 Armes (dommages Air) :
1252 Armes (dommages Neutre) :
1819 Armes DommagesDommages Terre :
933 Armes Dommages Neutre :
931 Armes Renvoie dommages :
926 Armes Dommages Poussée :
928 Armes Dommages Critiques :
926 Armes Dommages Pièges :
926 Armes Puissance Pièges :
926 Armes RésistancesRésistance Terre :
946 Armes Résistance Feu :
943 Armes Résistance Eau :
944 Armes Résistance Air :
942 Armes Résistance Neutre :
946 Armes % Résistance Terre :
928 Armes % Résistance Feu :
930 Armes % Résistance Eau :
930 Armes % Résistance Air :
930 Armes % Résistance Neutre :
929 Armes Résistance Critiques :
927 Armes Résistance Poussée :
929 Armes Résistance Terre JCJ :
926 Armes Résistance Feu JCJ :
926 Armes Résistance Eau JCJ :
926 Armes Résistance Air JCJ :
926 Armes Résistance Neutre JCJ :
926 Armes % Résistance Terre JCJ :
926 Armes % Résistance Feu JCJ :
926 Armes % Résistance Eau JCJ :
926 Armes % Résistance Air JCJ :
926 Armes % Rés. Neutre JCJ :
926 Armes EffetsAgilité :
909 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
977 Armes Armes(dommages Terre) :
1276 Armes (dommages Feu) :
1390 Armes (dommages Eau) :
1267 Armes (dommages Air) :
1235 Armes (dommages Neutre) :
1810 Armes DommagesDommages Terre :
916 Armes Dommages Neutre :
914 Armes Renvoie dommages :
909 Armes Dommages Poussée :
911 Armes Dommages Critiques :
909 Armes Dommages Pièges :
909 Armes Puissance Pièges :
909 Armes RésistancesRésistance Terre :
931 Armes Résistance Feu :
926 Armes Résistance Eau :
927 Armes Résistance Air :
925 Armes Résistance Neutre :
930 Armes % Résistance Terre :
911 Armes % Résistance Feu :
913 Armes % Résistance Eau :
913 Armes % Résistance Air :
915 Armes % Résistance Neutre :
913 Armes Résistance Critiques :
911 Armes Résistance Poussée :
912 Armes Résistance Terre JCJ :
909 Armes Résistance Feu JCJ :
909 Armes Résistance Eau JCJ :
909 Armes Résistance Air JCJ :
909 Armes Résistance Neutre JCJ :
909 Armes % Résistance Terre JCJ :
909 Armes % Résistance Feu JCJ :
909 Armes % Résistance Eau JCJ :
909 Armes % Résistance Air JCJ :
909 Armes % Rés. Neutre JCJ :
909 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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