Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 108 pour "(dommages feu)" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer air de niveau 108 pour agilité, (dommages feu) et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 110
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 80Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -10..-9Intelligence > 113Effets
Force : 49..95Intelligence : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 87Effets
Chance : 65Agilité : 35
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 84Sagesse > 7Effets
Force : 15Agilité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 78Effets
Intelligence : 17..65Agilité : 19..70Vitalité : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 130Vitalité > 48Effets
Chance : 20Agilité : 35Vitalité : 5
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 13..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-24Force > 101Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 29..55
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
714 Armes Fuite :
626 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1095 Armes (dommages Feu) :
626 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1059 Armes (dommages Air) :
1120 Armes (dommages Neutre) :
1864 Armes DommagesDommages Terre :
631 Armes Dommages Neutre :
629 Armes Renvoie dommages :
626 Armes Dommages Poussée :
627 Armes Dommages Critiques :
627 Armes Dommages Pièges :
627 Armes Puissance Pièges :
627 Armes RésistancesRésistance Terre :
642 Armes Résistance Feu :
639 Armes Résistance Eau :
640 Armes Résistance Air :
638 Armes Résistance Neutre :
643 Armes % Résistance Terre :
629 Armes % Résistance Feu :
630 Armes % Résistance Eau :
631 Armes % Résistance Air :
630 Armes % Résistance Neutre :
631 Armes Résistance Critiques :
627 Armes Résistance Poussée :
628 Armes Résistance Terre JCJ :
626 Armes Résistance Feu JCJ :
626 Armes Résistance Eau JCJ :
626 Armes Résistance Air JCJ :
626 Armes Résistance Neutre JCJ :
626 Armes % Résistance Terre JCJ :
626 Armes % Résistance Feu JCJ :
626 Armes % Résistance Eau JCJ :
626 Armes % Résistance Air JCJ :
626 Armes % Rés. Neutre JCJ :
626 Armes EffetsAgilité :
916 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
982 Armes Fuite :
916 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1282 Armes (dommages Eau) :
1272 Armes (dommages Air) :
1242 Armes (dommages Neutre) :
1813 Armes DommagesDommages Terre :
921 Armes Dommages Neutre :
920 Armes Renvoie dommages :
916 Armes Dommages Poussée :
916 Armes Dommages Critiques :
916 Armes Dommages Pièges :
916 Armes Puissance Pièges :
916 Armes RésistancesRésistance Terre :
937 Armes Résistance Feu :
933 Armes Résistance Eau :
934 Armes Résistance Air :
932 Armes Résistance Neutre :
937 Armes % Résistance Terre :
918 Armes % Résistance Feu :
920 Armes % Résistance Eau :
920 Armes % Résistance Air :
920 Armes % Résistance Neutre :
920 Armes Résistance Critiques :
918 Armes Résistance Poussée :
918 Armes Résistance Terre JCJ :
916 Armes Résistance Feu JCJ :
916 Armes Résistance Eau JCJ :
916 Armes Résistance Air JCJ :
916 Armes Résistance Neutre JCJ :
916 Armes % Résistance Terre JCJ :
916 Armes % Résistance Feu JCJ :
916 Armes % Résistance Eau JCJ :
916 Armes % Résistance Air JCJ :
916 Armes % Rés. Neutre JCJ :
916 Armes EffetsAgilité :
1390 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1450 Armes Armes(dommages Terre) :
1731 Armes (dommages Feu) :
1390 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1721 Armes (dommages Air) :
1690 Armes (dommages Neutre) :
2283 Armes DommagesDommages Terre :
1397 Armes Dommages Neutre :
1394 Armes Renvoie dommages :
1390 Armes Dommages Poussée :
1392 Armes Dommages Critiques :
1390 Armes Dommages Pièges :
1390 Armes Puissance Pièges :
1390 Armes RésistancesRésistance Terre :
1406 Armes Résistance Feu :
1403 Armes Résistance Eau :
1404 Armes Résistance Air :
1402 Armes Résistance Neutre :
1406 Armes % Résistance Terre :
1392 Armes % Résistance Feu :
1394 Armes % Résistance Eau :
1393 Armes % Résistance Air :
1396 Armes % Résistance Neutre :
1394 Armes Résistance Critiques :
1391 Armes Résistance Poussée :
1393 Armes Résistance Terre JCJ :
1390 Armes Résistance Feu JCJ :
1390 Armes Résistance Eau JCJ :
1390 Armes Résistance Air JCJ :
1390 Armes Résistance Neutre JCJ :
1390 Armes % Résistance Terre JCJ :
1390 Armes % Résistance Feu JCJ :
1390 Armes % Résistance Eau JCJ :
1390 Armes % Résistance Air JCJ :
1390 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1390 Armes Classe
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