
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 147 pour "(dommages Terre)" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer air de niveau 147 pour agilité, (dommages terre) et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et dommages pièges
sans les armes éthérées, ni les incarnations, ni les armes à deux mains.
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10% Résistance Feu : 5..8% Résistance Air : 5..8
Armes
(dommages Terre) : 16..25(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
113 Armes Armes(dommages Terre) :
42 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
127 Armes (dommages Eau) :
102 Armes (dommages Air) :
107 Armes (dommages Neutre) :
410 Armes DommagesDommages Neutre :
45 Armes Renvoie dommages :
42 Armes Dommages Poussée :
43 Armes Dommages Critiques :
43 Armes Dommages Pièges :
42 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
42 Armes RésistancesRésistance Terre :
57 Armes Résistance Neutre :
59 Armes % Résistance Terre :
47 Armes % Résistance Feu :
48 Armes % Résistance Eau :
47 Armes % Résistance Air :
50 Armes % Résistance Neutre :
47 Armes Résistance Critiques :
46 Armes Résistance Poussée :
44 Armes Résistance Terre JCJ :
42 Armes Résistance Feu JCJ :
42 Armes Résistance Eau JCJ :
42 Armes Résistance Air JCJ :
42 Armes Résistance Neutre JCJ :
42 Armes % Résistance Terre JCJ :
42 Armes % Résistance Feu JCJ :
42 Armes % Résistance Eau JCJ :
42 Armes % Résistance Air JCJ :
42 Armes % Rés. Neutre JCJ :
42 Armes EffetsAgilité :
121 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
179 Armes Armes(dommages Feu) :
215 Armes (dommages Eau) :
194 Armes (dommages Air) :
155 Armes (dommages Neutre) :
416 Armes DommagesDommages Terre :
129 Armes Dommages Neutre :
126 Armes Renvoie dommages :
121 Armes Dommages Poussée :
122 Armes Dommages Critiques :
122 Armes Dommages Pièges :
121 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
121 Armes RésistancesRésistance Terre :
136 Armes Résistance Feu :
136 Armes Résistance Eau :
135 Armes Résistance Air :
133 Armes Résistance Neutre :
138 Armes % Résistance Terre :
125 Armes % Résistance Feu :
126 Armes % Résistance Eau :
126 Armes % Résistance Air :
127 Armes % Résistance Neutre :
126 Armes Résistance Critiques :
124 Armes Résistance Poussée :
123 Armes Résistance Terre JCJ :
121 Armes Résistance Feu JCJ :
121 Armes Résistance Eau JCJ :
121 Armes Résistance Air JCJ :
121 Armes Résistance Neutre JCJ :
121 Armes % Résistance Terre JCJ :
121 Armes % Résistance Feu JCJ :
121 Armes % Résistance Eau JCJ :
121 Armes % Résistance Air JCJ :
121 Armes % Rés. Neutre JCJ :
121 Armes EffetsAgilité :
160 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
213 Armes Armes(dommages Terre) :
160 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
237 Armes (dommages Eau) :
218 Armes (dommages Air) :
181 Armes (dommages Neutre) :
453 Armes DommagesDommages Terre :
164 Armes Dommages Neutre :
163 Armes Renvoie dommages :
160 Armes Dommages Poussée :
161 Armes Dommages Critiques :
161 Armes Puissance Pièges :
160 Armes RésistancesRésistance Terre :
173 Armes Résistance Feu :
171 Armes Résistance Eau :
170 Armes Résistance Air :
171 Armes Résistance Neutre :
175 Armes % Résistance Terre :
164 Armes % Résistance Feu :
164 Armes % Résistance Eau :
164 Armes % Résistance Air :
165 Armes % Résistance Neutre :
163 Armes Résistance Critiques :
163 Armes Résistance Poussée :
162 Armes Résistance Terre JCJ :
160 Armes Résistance Feu JCJ :
160 Armes Résistance Eau JCJ :
160 Armes Résistance Air JCJ :
160 Armes Résistance Neutre JCJ :
160 Armes % Résistance Terre JCJ :
160 Armes % Résistance Feu JCJ :
160 Armes % Résistance Eau JCJ :
160 Armes % Résistance Air JCJ :
160 Armes % Rés. Neutre JCJ :
160 Armes Classe
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