
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 123 pour "fuite" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer air de niveau 123 pour Agilité, Fuite et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Fuite et Tacle.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 123Vitalité > 33Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 56..110Sagesse : 6..10
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
118 Armes Tacle :
12 Armes - Critère 3 Fuite :
12 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
586 Armes (dommages Feu) :
694 Armes (dommages Eau) :
524 Armes (dommages Air) :
592 Armes (dommages Neutre) :
1403 Armes DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsAgilité :
1076 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1147 Armes Tacle :
1076 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1487 Armes (dommages Feu) :
1595 Armes (dommages Eau) :
1462 Armes (dommages Air) :
1439 Armes (dommages Neutre) :
2057 Armes DommagesDommages Terre :
1083 Armes Dommages Neutre :
1081 Armes Renvoie dommages :
1076 Armes Dommages Poussée :
1078 Armes Dommages Critiques :
1076 Armes Dommages Pièges :
1076 Armes Puissance Pièges :
1076 Armes RésistancesRésistance Terre :
1099 Armes Résistance Feu :
1097 Armes Résistance Eau :
1096 Armes Résistance Air :
1093 Armes Résistance Neutre :
1100 Armes % Résistance Terre :
1078 Armes % Résistance Feu :
1083 Armes % Résistance Eau :
1085 Armes % Résistance Air :
1084 Armes % Résistance Neutre :
1080 Armes Résistance Critiques :
1078 Armes Résistance Poussée :
1077 Armes Résistance Terre JCJ :
1076 Armes Résistance Feu JCJ :
1076 Armes Résistance Eau JCJ :
1076 Armes Résistance Air JCJ :
1076 Armes Résistance Neutre JCJ :
1076 Armes % Résistance Terre JCJ :
1076 Armes % Résistance Feu JCJ :
1076 Armes % Résistance Eau JCJ :
1076 Armes % Résistance Air JCJ :
1076 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1076 Armes EffetsAgilité :
1079 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1150 Armes Fuite :
1079 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1489 Armes (dommages Feu) :
1598 Armes (dommages Eau) :
1463 Armes (dommages Air) :
1443 Armes (dommages Neutre) :
2059 Armes DommagesDommages Terre :
1084 Armes Dommages Neutre :
1083 Armes Renvoie dommages :
1079 Armes Dommages Poussée :
1079 Armes Dommages Critiques :
1079 Armes Dommages Pièges :
1079 Armes Puissance Pièges :
1079 Armes RésistancesRésistance Terre :
1101 Armes Résistance Feu :
1100 Armes Résistance Eau :
1099 Armes Résistance Air :
1096 Armes Résistance Neutre :
1103 Armes % Résistance Terre :
1081 Armes % Résistance Feu :
1086 Armes % Résistance Eau :
1088 Armes % Résistance Air :
1085 Armes % Résistance Neutre :
1083 Armes Résistance Critiques :
1081 Armes Résistance Poussée :
1081 Armes Résistance Terre JCJ :
1079 Armes Résistance Feu JCJ :
1079 Armes Résistance Eau JCJ :
1079 Armes Résistance Air JCJ :
1079 Armes Résistance Neutre JCJ :
1079 Armes % Résistance Terre JCJ :
1079 Armes % Résistance Feu JCJ :
1079 Armes % Résistance Eau JCJ :
1079 Armes % Résistance Air JCJ :
1079 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1079 Armes Classe
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