
Quel marteau pour un Steamer terre/force de niveau 200 pour "résistance neutre" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Steamer terre de niveau 200 pour force, résistance neutre et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, résistance neutre et portée :.
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 55Vitalité > 88Effets
Force : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 54Vitalité > 85Effets
Force : 33..95Chance : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Puissance : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..8Résistance Neutre : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
568 Marteau Coups Critiques :
568 Marteau Armes(dommages Terre) :
568 Marteau (dommages Feu) :
568 Marteau (dommages Eau) :
568 Marteau (dommages Air) :
568 Marteau (dommages Neutre) :
568 Marteau (vol Neutre) :
568 Marteau Portée : :
568 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
568 Marteau Dommages Feu :
568 Marteau Dommages Eau :
568 Marteau Dommages Air :
568 Marteau Dommages Neutre :
568 Marteau Renvoie dommages :
568 Marteau Dommages Poussée :
568 Marteau Dommages Critiques :
568 Marteau Dommages Pièges :
568 Marteau Puissance Pièges :
568 Marteau RésistancesRésistance Terre :
568 Marteau Résistance Feu :
568 Marteau Résistance Eau :
568 Marteau Résistance Air :
568 Marteau Résistance Neutre :
568 Marteau - Critère 2 % Résistance Terre :
568 Marteau % Résistance Feu :
568 Marteau % Résistance Eau :
568 Marteau % Résistance Air :
568 Marteau % Résistance Neutre :
568 Marteau Résistance Critiques :
568 Marteau Résistance Poussée :
568 Marteau Résistance Terre JCJ :
568 Marteau Résistance Feu JCJ :
568 Marteau Résistance Eau JCJ :
568 Marteau Résistance Air JCJ :
568 Marteau Résistance Neutre JCJ :
568 Marteau % Résistance Terre JCJ :
568 Marteau % Résistance Feu JCJ :
568 Marteau % Résistance Eau JCJ :
568 Marteau % Résistance Air JCJ :
568 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
568 Marteau EffetsForce :
568 Marteau - Critère 1 Intelligence :
568 Marteau Coups Critiques :
568 Marteau Armes(dommages Terre) :
568 Marteau (dommages Feu) :
568 Marteau (dommages Eau) :
568 Marteau (dommages Air) :
568 Marteau (dommages Neutre) :
568 Marteau (vol Neutre) :
568 Marteau Portée : :
568 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
568 Marteau Dommages Feu :
568 Marteau Dommages Eau :
568 Marteau Dommages Air :
568 Marteau Dommages Neutre :
568 Marteau Renvoie dommages :
568 Marteau Dommages Poussée :
568 Marteau Dommages Critiques :
568 Marteau Dommages Pièges :
568 Marteau Puissance Pièges :
568 Marteau RésistancesRésistance Terre :
568 Marteau Résistance Feu :
568 Marteau Résistance Eau :
568 Marteau Résistance Air :
568 Marteau % Résistance Terre :
568 Marteau % Résistance Feu :
568 Marteau % Résistance Eau :
568 Marteau % Résistance Air :
568 Marteau % Résistance Neutre :
568 Marteau Résistance Critiques :
568 Marteau Résistance Poussée :
568 Marteau Résistance Terre JCJ :
568 Marteau Résistance Feu JCJ :
568 Marteau Résistance Eau JCJ :
568 Marteau Résistance Air JCJ :
568 Marteau Résistance Neutre JCJ :
568 Marteau % Résistance Terre JCJ :
568 Marteau % Résistance Feu JCJ :
568 Marteau % Résistance Eau JCJ :
568 Marteau % Résistance Air JCJ :
568 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
568 Marteau EffetsForce :
150 Marteau - Critère 1 Intelligence :
247 Marteau Coups Critiques :
166 Marteau Armes(dommages Terre) :
223 Marteau (dommages Feu) :
283 Marteau (dommages Eau) :
205 Marteau (dommages Air) :
213 Marteau (dommages Neutre) :
284 Marteau (vol Neutre) :
153 Marteau DommagesDommages Terre :
152 Marteau Dommages Feu :
154 Marteau Dommages Eau :
155 Marteau Dommages Air :
155 Marteau Dommages Neutre :
153 Marteau Renvoie dommages :
150 Marteau Dommages Poussée :
151 Marteau Dommages Critiques :
151 Marteau Dommages Pièges :
150 Marteau Puissance Pièges :
150 Marteau RésistancesRésistance Terre :
152 Marteau Résistance Feu :
156 Marteau Résistance Eau :
153 Marteau Résistance Air :
153 Marteau Résistance Neutre :
150 Marteau - Critère 2 % Résistance Terre :
154 Marteau % Résistance Feu :
154 Marteau % Résistance Eau :
152 Marteau % Résistance Air :
152 Marteau % Résistance Neutre :
153 Marteau Résistance Critiques :
153 Marteau Résistance Poussée :
150 Marteau Résistance Terre JCJ :
150 Marteau Résistance Feu JCJ :
150 Marteau Résistance Eau JCJ :
150 Marteau Résistance Air JCJ :
150 Marteau Résistance Neutre JCJ :
150 Marteau % Résistance Terre JCJ :
150 Marteau % Résistance Feu JCJ :
150 Marteau % Résistance Eau JCJ :
150 Marteau % Résistance Air JCJ :
150 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
150 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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