
Quel marteau pour un Steamer terre/force de niveau 200 pour "dommages critiques" et "prospection" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Steamer terre de niveau 200 pour force, dommages critiques et prospection.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages critiques et prospection.
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 55Vitalité > 88Effets
Force : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Force > 400Intelligence > 400Effets
PO : 2Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Fuite : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 12..20(dommages Feu) : 18..28(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 54Vitalité > 85Effets
Force : 33..95Chance : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
133 Marteau Prospection :
20 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
32 Marteau Armes(dommages Terre) :
114 Marteau (dommages Feu) :
174 Marteau (dommages Eau) :
78 Marteau (dommages Air) :
90 Marteau (dommages Neutre) :
223 Marteau DommagesDommages Terre :
21 Marteau Dommages Neutre :
23 Marteau Renvoie dommages :
20 Marteau Dommages Poussée :
20 Marteau Dommages Critiques :
20 Marteau - Critère 2 Dommages Pièges :
20 Marteau Puissance Pièges :
20 Marteau RésistancesRésistance Terre :
24 Marteau Résistance Feu :
22 Marteau Résistance Eau :
21 Marteau Résistance Air :
21 Marteau Résistance Neutre :
26 Marteau % Résistance Terre :
21 Marteau % Résistance Feu :
21 Marteau % Résistance Eau :
20 Marteau % Résistance Air :
20 Marteau % Résistance Neutre :
23 Marteau Résistance Critiques :
20 Marteau Résistance Poussée :
20 Marteau Résistance Terre JCJ :
20 Marteau Résistance Feu JCJ :
20 Marteau Résistance Eau JCJ :
20 Marteau Résistance Air JCJ :
20 Marteau Résistance Neutre JCJ :
20 Marteau % Résistance Terre JCJ :
20 Marteau % Résistance Feu JCJ :
20 Marteau % Résistance Eau JCJ :
20 Marteau % Résistance Air JCJ :
20 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
20 Marteau EffetsForce :
158 Marteau - Critère 1 Intelligence :
250 Marteau Prospection :
158 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
170 Marteau Armes(dommages Terre) :
230 Marteau (dommages Feu) :
288 Marteau (dommages Eau) :
210 Marteau (dommages Air) :
215 Marteau (dommages Neutre) :
288 Marteau (vol Neutre) :
160 Marteau DommagesDommages Terre :
159 Marteau Dommages Feu :
158 Marteau Dommages Eau :
158 Marteau Dommages Air :
158 Marteau Dommages Neutre :
160 Marteau Renvoie dommages :
158 Marteau Dommages Poussée :
158 Marteau Dommages Pièges :
158 Marteau Puissance Pièges :
158 Marteau RésistancesRésistance Terre :
162 Marteau Résistance Feu :
160 Marteau Résistance Eau :
159 Marteau Résistance Air :
159 Marteau Résistance Neutre :
164 Marteau % Résistance Terre :
159 Marteau % Résistance Feu :
159 Marteau % Résistance Eau :
158 Marteau % Résistance Air :
158 Marteau % Résistance Neutre :
161 Marteau Résistance Critiques :
158 Marteau Résistance Poussée :
158 Marteau Résistance Terre JCJ :
158 Marteau Résistance Feu JCJ :
158 Marteau Résistance Eau JCJ :
158 Marteau Résistance Air JCJ :
158 Marteau Résistance Neutre JCJ :
158 Marteau % Résistance Terre JCJ :
158 Marteau % Résistance Feu JCJ :
158 Marteau % Résistance Eau JCJ :
158 Marteau % Résistance Air JCJ :
158 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
158 Marteau EffetsForce :
145 Marteau - Critère 1 Intelligence :
242 Marteau Coups Critiques :
160 Marteau Armes(dommages Terre) :
218 Marteau (dommages Feu) :
279 Marteau (dommages Eau) :
200 Marteau (dommages Air) :
208 Marteau (dommages Neutre) :
284 Marteau (vol Neutre) :
148 Marteau DommagesDommages Terre :
147 Marteau Dommages Feu :
149 Marteau Dommages Eau :
149 Marteau Dommages Air :
150 Marteau Dommages Neutre :
148 Marteau Renvoie dommages :
145 Marteau Dommages Poussée :
146 Marteau Dommages Critiques :
145 Marteau - Critère 2 Dommages Pièges :
145 Marteau Puissance Pièges :
145 Marteau RésistancesRésistance Terre :
151 Marteau Résistance Feu :
151 Marteau Résistance Eau :
148 Marteau Résistance Air :
148 Marteau Résistance Neutre :
151 Marteau % Résistance Terre :
148 Marteau % Résistance Feu :
150 Marteau % Résistance Eau :
147 Marteau % Résistance Air :
146 Marteau % Résistance Neutre :
150 Marteau Résistance Critiques :
148 Marteau Résistance Poussée :
145 Marteau Résistance Terre JCJ :
145 Marteau Résistance Feu JCJ :
145 Marteau Résistance Eau JCJ :
145 Marteau Résistance Air JCJ :
145 Marteau Résistance Neutre JCJ :
145 Marteau % Résistance Terre JCJ :
145 Marteau % Résistance Feu JCJ :
145 Marteau % Résistance Eau JCJ :
145 Marteau % Résistance Air JCJ :
145 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
145 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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