
Quel marteau pour un Steamer de niveau 200 pour "PM", "Dommages Terre" et "Dommages Feu" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une steamer de niveau 200 pour pm, dommages terre et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en pm, dommages terre et dommages feu.
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Force > 400Intelligence > 400Effets
PO : 2Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Fuite : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 12..20(dommages Feu) : 18..28(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 450Agilité > 450Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PA : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 31..35(dommages Air) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+4)EC : 1/0
Fuite : -15..-11Intelligence > 200Chance > 350Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Poussée : 16..20% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 11..15Retrait PA : 6..8Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Neutre) : 30..37(vol Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Air) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Neutre) : 24..44(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/75 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
124 Marteau Coups Critiques :
23 Marteau Armes(dommages Terre) :
103 Marteau (dommages Feu) :
163 Marteau (dommages Eau) :
70 Marteau (dommages Air) :
82 Marteau (dommages Neutre) :
221 Marteau DommagesDommages Terre :
9 Marteau - Critère 2 Dommages Feu :
9 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
11 Marteau Renvoie dommages :
9 Marteau Dommages Poussée :
9 Marteau Dommages Critiques :
10 Marteau Dommages Pièges :
9 Marteau Puissance Pièges :
9 Marteau RésistancesRésistance Terre :
15 Marteau Résistance Feu :
15 Marteau Résistance Eau :
11 Marteau Résistance Air :
11 Marteau Résistance Neutre :
16 Marteau % Résistance Terre :
12 Marteau % Résistance Feu :
14 Marteau % Résistance Eau :
11 Marteau % Résistance Air :
10 Marteau % Résistance Neutre :
14 Marteau Résistance Critiques :
10 Marteau Résistance Poussée :
9 Marteau Résistance Terre JCJ :
9 Marteau Résistance Feu JCJ :
9 Marteau Résistance Eau JCJ :
9 Marteau Résistance Air JCJ :
9 Marteau Résistance Neutre JCJ :
9 Marteau % Résistance Terre JCJ :
9 Marteau % Résistance Feu JCJ :
9 Marteau % Résistance Eau JCJ :
9 Marteau % Résistance Air JCJ :
9 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
9 Marteau EffetsIntelligence :
122 Marteau PM :
7 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
23 Marteau Armes(dommages Terre) :
102 Marteau (dommages Feu) :
161 Marteau (dommages Eau) :
68 Marteau (dommages Air) :
81 Marteau (dommages Neutre) :
222 Marteau DommagesDommages Feu :
7 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
12 Marteau Renvoie dommages :
7 Marteau Dommages Poussée :
7 Marteau Dommages Critiques :
8 Marteau Dommages Pièges :
7 Marteau Puissance Pièges :
7 Marteau RésistancesRésistance Terre :
13 Marteau Résistance Feu :
13 Marteau Résistance Eau :
9 Marteau Résistance Air :
10 Marteau Résistance Neutre :
14 Marteau % Résistance Terre :
10 Marteau % Résistance Feu :
14 Marteau % Résistance Eau :
10 Marteau % Résistance Air :
8 Marteau % Résistance Neutre :
12 Marteau Résistance Critiques :
8 Marteau Résistance Poussée :
7 Marteau Résistance Terre JCJ :
7 Marteau Résistance Feu JCJ :
7 Marteau Résistance Eau JCJ :
7 Marteau Résistance Air JCJ :
7 Marteau Résistance Neutre JCJ :
7 Marteau % Résistance Terre JCJ :
7 Marteau % Résistance Feu JCJ :
7 Marteau % Résistance Eau JCJ :
7 Marteau % Résistance Air JCJ :
7 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
7 Marteau EffetsIntelligence :
124 Marteau PM :
5 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
19 Marteau Armes(dommages Terre) :
98 Marteau (dommages Feu) :
163 Marteau (dommages Eau) :
67 Marteau (dommages Air) :
81 Marteau (dommages Neutre) :
219 Marteau DommagesDommages Terre :
5 Marteau - Critère 2 Dommages Neutre :
8 Marteau Renvoie dommages :
5 Marteau Dommages Poussée :
6 Marteau Dommages Critiques :
6 Marteau Dommages Pièges :
5 Marteau Puissance Pièges :
5 Marteau RésistancesRésistance Terre :
13 Marteau Résistance Feu :
12 Marteau Résistance Eau :
8 Marteau Résistance Air :
8 Marteau Résistance Neutre :
12 Marteau % Résistance Terre :
9 Marteau % Résistance Feu :
10 Marteau % Résistance Eau :
8 Marteau % Résistance Air :
7 Marteau % Résistance Neutre :
10 Marteau Résistance Critiques :
8 Marteau Résistance Poussée :
6 Marteau Résistance Terre JCJ :
5 Marteau Résistance Feu JCJ :
5 Marteau Résistance Eau JCJ :
5 Marteau Résistance Air JCJ :
5 Marteau Résistance Neutre JCJ :
5 Marteau % Résistance Terre JCJ :
5 Marteau % Résistance Feu JCJ :
5 Marteau % Résistance Eau JCJ :
5 Marteau % Résistance Air JCJ :
5 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
5 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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