
Quel marteau pour un Steamer feu/intelligence de niveau 200 pour "(dommages Feu)" et "Dommages Air" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un steamer feu de niveau 200 pour Intelligence, (dommages Feu) et Dommages Air.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (dommages Feu) et Dommages Air.
Intelligence > 450Agilité > 450Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PA : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 31..35(dommages Air) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 62Vitalité > 81Effets
Force : 11..40Intelligence : 17..65
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 19..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Force > 400Intelligence > 400Effets
PO : 2Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Fuite : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 12..20(dommages Feu) : 18..28(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 30Vitalité > 70Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Air) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 31Vitalité > 91Effets
Intelligence : 19..55Chance : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 41Vitalité > 62Effets
Intelligence : 51..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 45Vitalité > 59Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 58Vitalité > 75Effets
Intelligence : 24..45Agilité : 9..15Vitalité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
176 Marteau Armes(dommages Terre) :
251 Marteau (dommages Feu) :
163 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
214 Marteau (dommages Air) :
228 Marteau (dommages Neutre) :
370 Marteau (vol Neutre) :
166 Marteau DommagesDommages Terre :
164 Marteau Dommages Feu :
163 Marteau Dommages Eau :
164 Marteau Dommages Air :
163 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
165 Marteau Renvoie dommages :
163 Marteau Dommages Poussée :
163 Marteau Dommages Critiques :
164 Marteau Dommages Pièges :
163 Marteau Puissance Pièges :
163 Marteau RésistancesRésistance Terre :
169 Marteau Résistance Feu :
167 Marteau Résistance Eau :
165 Marteau Résistance Air :
165 Marteau Résistance Neutre :
169 Marteau % Résistance Terre :
164 Marteau % Résistance Feu :
166 Marteau % Résistance Eau :
165 Marteau % Résistance Air :
164 Marteau % Résistance Neutre :
165 Marteau Résistance Critiques :
164 Marteau Résistance Poussée :
163 Marteau Résistance Terre JCJ :
163 Marteau Résistance Feu JCJ :
163 Marteau Résistance Eau JCJ :
163 Marteau Résistance Air JCJ :
163 Marteau Résistance Neutre JCJ :
163 Marteau % Résistance Terre JCJ :
163 Marteau % Résistance Feu JCJ :
163 Marteau % Résistance Eau JCJ :
163 Marteau % Résistance Air JCJ :
163 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
163 Marteau EffetsIntelligence :
124 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
131 Marteau Armes(dommages Terre) :
208 Marteau (dommages Eau) :
179 Marteau (dommages Air) :
189 Marteau (dommages Neutre) :
294 Marteau (vol Neutre) :
127 Marteau DommagesDommages Terre :
125 Marteau Dommages Feu :
124 Marteau Dommages Eau :
125 Marteau Dommages Air :
124 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
127 Marteau Renvoie dommages :
124 Marteau Dommages Poussée :
124 Marteau Dommages Critiques :
125 Marteau Dommages Pièges :
124 Marteau Puissance Pièges :
124 Marteau RésistancesRésistance Terre :
129 Marteau Résistance Feu :
128 Marteau Résistance Eau :
126 Marteau Résistance Air :
126 Marteau Résistance Neutre :
130 Marteau % Résistance Terre :
126 Marteau % Résistance Feu :
127 Marteau % Résistance Eau :
125 Marteau % Résistance Air :
125 Marteau % Résistance Neutre :
128 Marteau Résistance Critiques :
125 Marteau Résistance Poussée :
124 Marteau Résistance Terre JCJ :
124 Marteau Résistance Feu JCJ :
124 Marteau Résistance Eau JCJ :
124 Marteau Résistance Air JCJ :
124 Marteau Résistance Neutre JCJ :
124 Marteau % Résistance Terre JCJ :
124 Marteau % Résistance Feu JCJ :
124 Marteau % Résistance Eau JCJ :
124 Marteau % Résistance Air JCJ :
124 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
124 Marteau EffetsIntelligence :
220 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
230 Marteau Armes(dommages Terre) :
298 Marteau (dommages Feu) :
220 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
267 Marteau (dommages Air) :
280 Marteau (dommages Neutre) :
391 Marteau (vol Neutre) :
224 Marteau DommagesDommages Terre :
223 Marteau Dommages Feu :
221 Marteau Dommages Eau :
222 Marteau Dommages Neutre :
225 Marteau Renvoie dommages :
220 Marteau Dommages Poussée :
220 Marteau Dommages Critiques :
221 Marteau Dommages Pièges :
220 Marteau Puissance Pièges :
220 Marteau RésistancesRésistance Terre :
226 Marteau Résistance Feu :
224 Marteau Résistance Eau :
222 Marteau Résistance Air :
223 Marteau Résistance Neutre :
225 Marteau % Résistance Terre :
222 Marteau % Résistance Feu :
225 Marteau % Résistance Eau :
223 Marteau % Résistance Air :
221 Marteau % Résistance Neutre :
223 Marteau Résistance Critiques :
221 Marteau Résistance Poussée :
221 Marteau Résistance Terre JCJ :
220 Marteau Résistance Feu JCJ :
220 Marteau Résistance Eau JCJ :
220 Marteau Résistance Air JCJ :
220 Marteau Résistance Neutre JCJ :
220 Marteau % Résistance Terre JCJ :
220 Marteau % Résistance Feu JCJ :
220 Marteau % Résistance Eau JCJ :
220 Marteau % Résistance Air JCJ :
220 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
220 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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