
Quel marteau pour un Steamer de niveau 200 pour "% Résistance Neutre", "% Résistance Eau JCJ" et "Résistance Eau" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une steamer de niveau 200 pour % Résistance Neutre, % Résistance Eau JCJ et Résistance Eau.
Voici les meilleurs compromis en % Résistance Neutre, % Résistance Eau JCJ et Résistance Eau.
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
PO : -1Résistance Poussée : -30..-21Agilité > 400Chance > 400Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Feu : 11..15Fuite : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 14..17(dommages Eau) : 27..32(vol Air) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
Chance : 31..50Vitalité : 31..60Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 25..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Effets
Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
122 Marteau Coups Critiques :
21 Marteau Armes(dommages Terre) :
100 Marteau (dommages Feu) :
161 Marteau (dommages Eau) :
64 Marteau (dommages Air) :
78 Marteau (dommages Neutre) :
219 Marteau DommagesDommages Terre :
7 Marteau Dommages Neutre :
10 Marteau Renvoie dommages :
3 Marteau Dommages Poussée :
4 Marteau Dommages Critiques :
4 Marteau Dommages Pièges :
3 Marteau Puissance Pièges :
3 Marteau RésistancesRésistance Terre :
10 Marteau Résistance Feu :
9 Marteau Résistance Eau :
3 Marteau - Critère 3 Résistance Air :
5 Marteau Résistance Neutre :
10 Marteau % Résistance Terre :
7 Marteau % Résistance Feu :
10 Marteau % Résistance Eau :
6 Marteau % Résistance Air :
6 Marteau Résistance Critiques :
5 Marteau Résistance Poussée :
4 Marteau Résistance Terre JCJ :
3 Marteau Résistance Feu JCJ :
3 Marteau Résistance Eau JCJ :
3 Marteau Résistance Air JCJ :
3 Marteau Résistance Neutre JCJ :
3 Marteau % Résistance Terre JCJ :
3 Marteau % Résistance Feu JCJ :
3 Marteau % Résistance Eau JCJ :
3 Marteau - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
3 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
3 Marteau EffetsIntelligence :
127 Marteau Coups Critiques :
25 Marteau Armes(dommages Terre) :
105 Marteau (dommages Feu) :
164 Marteau (dommages Eau) :
66 Marteau (dommages Air) :
81 Marteau (dommages Neutre) :
221 Marteau DommagesDommages Terre :
12 Marteau Dommages Neutre :
15 Marteau Renvoie dommages :
8 Marteau Dommages Poussée :
9 Marteau Dommages Critiques :
9 Marteau Dommages Pièges :
8 Marteau Puissance Pièges :
8 Marteau RésistancesRésistance Terre :
15 Marteau Résistance Feu :
12 Marteau Résistance Eau :
8 Marteau - Critère 3 Résistance Air :
10 Marteau Résistance Neutre :
13 Marteau % Résistance Terre :
10 Marteau % Résistance Feu :
13 Marteau % Résistance Eau :
11 Marteau % Résistance Air :
11 Marteau % Résistance Neutre :
8 Marteau - Critère 1 Résistance Critiques :
10 Marteau Résistance Poussée :
9 Marteau Résistance Terre JCJ :
8 Marteau Résistance Feu JCJ :
8 Marteau Résistance Eau JCJ :
8 Marteau Résistance Air JCJ :
8 Marteau Résistance Neutre JCJ :
8 Marteau % Résistance Terre JCJ :
8 Marteau % Résistance Feu JCJ :
8 Marteau % Résistance Air JCJ :
8 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
8 Marteau EffetsIntelligence :
125 Marteau Coups Critiques :
22 Marteau Armes(dommages Terre) :
102 Marteau (dommages Feu) :
162 Marteau (dommages Eau) :
64 Marteau (dommages Air) :
80 Marteau (dommages Neutre) :
219 Marteau DommagesDommages Terre :
9 Marteau Dommages Neutre :
12 Marteau Renvoie dommages :
5 Marteau Dommages Poussée :
6 Marteau Dommages Critiques :
6 Marteau Dommages Pièges :
5 Marteau Puissance Pièges :
5 Marteau RésistancesRésistance Terre :
13 Marteau Résistance Feu :
10 Marteau Résistance Air :
9 Marteau Résistance Neutre :
10 Marteau % Résistance Terre :
7 Marteau % Résistance Feu :
11 Marteau % Résistance Eau :
9 Marteau % Résistance Air :
8 Marteau % Résistance Neutre :
5 Marteau - Critère 1 Résistance Critiques :
8 Marteau Résistance Poussée :
6 Marteau Résistance Terre JCJ :
5 Marteau Résistance Feu JCJ :
5 Marteau Résistance Eau JCJ :
5 Marteau Résistance Air JCJ :
5 Marteau Résistance Neutre JCJ :
5 Marteau % Résistance Terre JCJ :
5 Marteau % Résistance Feu JCJ :
5 Marteau % Résistance Eau JCJ :
5 Marteau - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
5 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
5 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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