
Quel marteau pour un Steamer Terre/Force de niveau 200 pour "coups critiques" et "dommages neutre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un steamer terre de niveau 200 pour force, coups critiques et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en force, coups critiques et dommages neutre.
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Force > 400Intelligence > 400Effets
PO : 2Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Fuite : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 12..20(dommages Feu) : 18..28(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 55Vitalité > 88Effets
Force : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 54Vitalité > 85Effets
Force : 33..95Chance : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
133 Marteau Coups Critiques :
22 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
115 Marteau (dommages Feu) :
177 Marteau (dommages Eau) :
80 Marteau (dommages Air) :
95 Marteau (dommages Neutre) :
223 Marteau DommagesDommages Terre :
22 Marteau Dommages Neutre :
22 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
22 Marteau Dommages Poussée :
23 Marteau Dommages Critiques :
22 Marteau Dommages Pièges :
22 Marteau Puissance Pièges :
22 Marteau RésistancesRésistance Terre :
29 Marteau Résistance Feu :
26 Marteau Résistance Eau :
25 Marteau Résistance Air :
24 Marteau Résistance Neutre :
29 Marteau % Résistance Terre :
23 Marteau % Résistance Feu :
26 Marteau % Résistance Eau :
24 Marteau % Résistance Air :
23 Marteau % Résistance Neutre :
26 Marteau Résistance Critiques :
25 Marteau Résistance Poussée :
22 Marteau Résistance Terre JCJ :
22 Marteau Résistance Feu JCJ :
22 Marteau Résistance Eau JCJ :
22 Marteau Résistance Air JCJ :
22 Marteau Résistance Neutre JCJ :
22 Marteau % Résistance Terre JCJ :
22 Marteau % Résistance Feu JCJ :
22 Marteau % Résistance Eau JCJ :
22 Marteau % Résistance Air JCJ :
22 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
22 Marteau EffetsForce :
147 Marteau - Critère 1 Intelligence :
244 Marteau Armes(dommages Terre) :
218 Marteau (dommages Feu) :
280 Marteau (dommages Eau) :
203 Marteau (dommages Air) :
210 Marteau (dommages Neutre) :
284 Marteau (vol Neutre) :
150 Marteau DommagesDommages Terre :
147 Marteau Dommages Feu :
151 Marteau Dommages Eau :
152 Marteau Dommages Air :
151 Marteau Dommages Neutre :
147 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
147 Marteau Dommages Poussée :
148 Marteau Dommages Critiques :
148 Marteau Dommages Pièges :
147 Marteau Puissance Pièges :
147 Marteau RésistancesRésistance Terre :
153 Marteau Résistance Feu :
154 Marteau Résistance Eau :
150 Marteau Résistance Air :
150 Marteau Résistance Neutre :
153 Marteau % Résistance Terre :
151 Marteau % Résistance Feu :
151 Marteau % Résistance Eau :
148 Marteau % Résistance Air :
149 Marteau % Résistance Neutre :
152 Marteau Résistance Critiques :
150 Marteau Résistance Poussée :
147 Marteau Résistance Terre JCJ :
147 Marteau Résistance Feu JCJ :
147 Marteau Résistance Eau JCJ :
147 Marteau Résistance Air JCJ :
147 Marteau Résistance Neutre JCJ :
147 Marteau % Résistance Terre JCJ :
147 Marteau % Résistance Feu JCJ :
147 Marteau % Résistance Eau JCJ :
147 Marteau % Résistance Air JCJ :
147 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
147 Marteau EffetsForce :
160 Marteau - Critère 1 Intelligence :
249 Marteau Coups Critiques :
160 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
231 Marteau (dommages Feu) :
292 Marteau (dommages Eau) :
212 Marteau (dommages Air) :
220 Marteau (dommages Neutre) :
288 Marteau (vol Neutre) :
163 Marteau DommagesDommages Terre :
160 Marteau Dommages Feu :
163 Marteau Dommages Eau :
163 Marteau Dommages Air :
162 Marteau Renvoie dommages :
160 Marteau Dommages Poussée :
161 Marteau Dommages Critiques :
160 Marteau Dommages Pièges :
160 Marteau Puissance Pièges :
160 Marteau RésistancesRésistance Terre :
166 Marteau Résistance Feu :
164 Marteau Résistance Eau :
163 Marteau Résistance Air :
162 Marteau Résistance Neutre :
166 Marteau % Résistance Terre :
161 Marteau % Résistance Feu :
163 Marteau % Résistance Eau :
161 Marteau % Résistance Air :
161 Marteau % Résistance Neutre :
164 Marteau Résistance Critiques :
163 Marteau Résistance Poussée :
160 Marteau Résistance Terre JCJ :
160 Marteau Résistance Feu JCJ :
160 Marteau Résistance Eau JCJ :
160 Marteau Résistance Air JCJ :
160 Marteau Résistance Neutre JCJ :
160 Marteau % Résistance Terre JCJ :
160 Marteau % Résistance Feu JCJ :
160 Marteau % Résistance Eau JCJ :
160 Marteau % Résistance Air JCJ :
160 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
160 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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