
Quelle épée pour un Steamer Terre/Force de niveau 192 pour "PA-" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Steamer terre de niveau 192 pour force et pa-.
Voici les meilleurs compromis en force et pa-.
PA : -1Force > 200Agilité > 200Chance > 200Effets
Force : 31..50
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages : 4..5
% Résistance Eau : 5..7
% Résistance Air : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
(vol Air) : 6..8
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/45 (+3)
EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Effets
Force : 31..50
Agilité : 21..30
Vitalité : 151..200
Sagesse : 26..40
Initiative : 301..500
Prospection : 11..15
Dommages : 5..7
% Résistance Neutre : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50
Intelligence : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..15
Résistance Eau : 7..10
Résistance Air : 7..10
Esquive PM : 4..5
Fuite : 4..5
Soins : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
(vol Feu) : 5
(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/0
PM > 5Effets
PM : 1
Force : 31..50
Agilité : 26..40
Vitalité : 101..150
Initiative : 200
% Résistance Feu : 6..8
% Résistance Eau : 6..8
% Résistance Air : 6..8
Résistance Terre : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/0
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1
Force : 31..50
Vitalité : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50
(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65
Chance : 37..145
Agilité : 7..25
Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30
Agilité : 25..120
Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Agilité : -15..-11Sagesse : -50..-36Force > 151Effets
Force : 36..135
Vitalité : 26..65
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100
Intelligence : 130
Agilité : 25
Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 163Effets
Force : 16..30
Chance : 66..130
Agilité : 41..80
Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
147 Épée (dommages Neutre) :
267 Épée DommagesDommages Critiques :
0 Épée RésistancesRésistance Neutre :
3 Épée % Résistance Terre :
1 Épée % Résistance Neutre :
4 Épée Résistance Critiques :
1 Épée Résistance Poussée :
2 Épée Résistance Terre JCJ :
0 Épée Résistance Feu JCJ :
0 Épée Résistance Eau JCJ :
0 Épée Résistance Air JCJ :
0 Épée Résistance Neutre JCJ :
0 Épée % Résistance Terre JCJ :
0 Épée % Résistance Feu JCJ :
0 Épée % Résistance Eau JCJ :
0 Épée % Résistance Air JCJ :
0 Épée % Rés. Neutre JCJ :
0 Épée Critère 2
EffetsForce :
245 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
256 Épée Armes(dommages Terre) :
320 Épée (dommages Neutre) :
397 Épée PA- :
245 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
245 Épée Renvoie dommages :
245 Épée Dommages Poussée :
246 Épée Dommages Critiques :
245 Épée Dommages Pièges :
245 Épée Puissance Pièges :
245 Épée RésistancesRésistance Terre :
245 Épée Résistance Neutre :
246 Épée % Résistance Terre :
246 Épée % Résistance Feu :
248 Épée % Résistance Eau :
247 Épée % Résistance Air :
249 Épée % Résistance Neutre :
246 Épée Résistance Critiques :
246 Épée Résistance Poussée :
247 Épée Résistance Terre JCJ :
245 Épée Résistance Feu JCJ :
245 Épée Résistance Eau JCJ :
245 Épée Résistance Air JCJ :
245 Épée Résistance Neutre JCJ :
245 Épée % Résistance Terre JCJ :
245 Épée % Résistance Feu JCJ :
245 Épée % Résistance Eau JCJ :
245 Épée % Résistance Air JCJ :
245 Épée % Rés. Neutre JCJ :
245 Épée EffetsForce :
245 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
256 Épée Armes(dommages Terre) :
320 Épée (dommages Neutre) :
397 Épée DommagesDommages Neutre :
245 Épée Renvoie dommages :
245 Épée Dommages Poussée :
246 Épée Dommages Critiques :
245 Épée Dommages Pièges :
245 Épée Puissance Pièges :
245 Épée RésistancesRésistance Terre :
245 Épée Résistance Neutre :
246 Épée % Résistance Terre :
246 Épée % Résistance Feu :
248 Épée % Résistance Eau :
247 Épée % Résistance Air :
249 Épée % Résistance Neutre :
246 Épée Résistance Critiques :
246 Épée Résistance Poussée :
247 Épée Résistance Terre JCJ :
245 Épée Résistance Feu JCJ :
245 Épée Résistance Eau JCJ :
245 Épée Résistance Air JCJ :
245 Épée Résistance Neutre JCJ :
245 Épée % Résistance Terre JCJ :
245 Épée % Résistance Feu JCJ :
245 Épée % Résistance Eau JCJ :
245 Épée % Résistance Air JCJ :
245 Épée % Rés. Neutre JCJ :
245 Épée Classe
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