![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 192](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_terre_192.jpg)
Quelle épée pour un Steamer terre/force de niveau 192 pour "chance" et "tacle" ?
Je cherche la meilleure épée pour une steamer terre de niveau 192 pour force, chance et tacle.
Voici les meilleurs compromis en force, chance et tacle.
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 149Vitalité > 63Effets
Force : 24..70Intelligence : 11..30Chance : 38..110Agilité : 23..65
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 17..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 113Effets
Force : 31..90Chance : 28..80Vitalité : 28..80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 163Effets
Force : 16..30Chance : 66..130Agilité : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
176 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
192 Épée Tacle :
176 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
283 Épée (dommages Neutre) :
363 Épée DommagesDommages Neutre :
177 Épée Renvoie dommages :
176 Épée Dommages Poussée :
178 Épée Dommages Critiques :
176 Épée Dommages Pièges :
176 Épée Puissance Pièges :
176 Épée RésistancesRésistance Terre :
178 Épée Résistance Neutre :
179 Épée % Résistance Terre :
176 Épée % Résistance Feu :
183 Épée % Résistance Eau :
179 Épée % Résistance Air :
181 Épée % Résistance Neutre :
180 Épée Résistance Critiques :
176 Épée Résistance Poussée :
177 Épée Résistance Terre JCJ :
176 Épée Résistance Feu JCJ :
176 Épée Résistance Eau JCJ :
176 Épée Résistance Air JCJ :
176 Épée Résistance Neutre JCJ :
176 Épée % Résistance Terre JCJ :
176 Épée % Résistance Feu JCJ :
176 Épée % Résistance Eau JCJ :
176 Épée % Résistance Air JCJ :
176 Épée % Rés. Neutre JCJ :
176 Épée EffetsForce :
249 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
259 Épée Tacle :
249 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
324 Épée (dommages Neutre) :
398 Épée DommagesDommages Neutre :
249 Épée Renvoie dommages :
249 Épée Dommages Poussée :
250 Épée Dommages Critiques :
249 Épée Dommages Pièges :
249 Épée Puissance Pièges :
249 Épée RésistancesRésistance Terre :
249 Épée Résistance Neutre :
250 Épée % Résistance Terre :
249 Épée % Résistance Feu :
252 Épée % Résistance Eau :
250 Épée % Résistance Air :
253 Épée % Résistance Neutre :
250 Épée Résistance Critiques :
249 Épée Résistance Poussée :
250 Épée Résistance Terre JCJ :
249 Épée Résistance Feu JCJ :
249 Épée Résistance Eau JCJ :
249 Épée Résistance Air JCJ :
249 Épée Résistance Neutre JCJ :
249 Épée % Résistance Terre JCJ :
249 Épée % Résistance Feu JCJ :
249 Épée % Résistance Eau JCJ :
249 Épée % Résistance Air JCJ :
249 Épée % Rés. Neutre JCJ :
249 Épée EffetsForce :
354 Épée - Critère 1 Chance :
354 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
363 Épée Armes(dommages Terre) :
407 Épée (dommages Neutre) :
462 Épée DommagesDommages Neutre :
354 Épée Renvoie dommages :
354 Épée Dommages Poussée :
355 Épée Dommages Critiques :
354 Épée Dommages Pièges :
354 Épée Puissance Pièges :
354 Épée RésistancesRésistance Terre :
354 Épée Résistance Neutre :
355 Épée % Résistance Terre :
355 Épée % Résistance Feu :
357 Épée % Résistance Eau :
355 Épée % Résistance Air :
357 Épée % Résistance Neutre :
355 Épée Résistance Critiques :
355 Épée Résistance Poussée :
356 Épée Résistance Terre JCJ :
354 Épée Résistance Feu JCJ :
354 Épée Résistance Eau JCJ :
354 Épée Résistance Air JCJ :
354 Épée Résistance Neutre JCJ :
354 Épée % Résistance Terre JCJ :
354 Épée % Résistance Feu JCJ :
354 Épée % Résistance Eau JCJ :
354 Épée % Résistance Air JCJ :
354 Épée % Rés. Neutre JCJ :
354 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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