
Quelle épée pour un Steamer de niveau 192 pour "Initiative" et "% Résistance Feu JCJ" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Steamer de niveau 192 pour initiative et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en initiative et % résistance feu jcj.
Agilité > 300Chance > 300Effets
PO : 1
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Initiative : 401..700
Dommages : 6..10
% Résistance Eau : 6..10
% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..28
(dommages Eau) : 6..28
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Effets
Force : 31..50
Agilité : 21..30
Vitalité : 151..200
Sagesse : 26..40
Initiative : 301..500
Prospection : 11..15
Dommages : 5..7
% Résistance Neutre : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 16..30
Vitalité : 201..250
Initiative : 201..400
Dommages : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+12)
EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45
Agilité : 31..45
Vitalité : 31..45
Initiative : 301..400
Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45
Agilité : 31..45
Vitalité : 31..45
Initiative : 301..400
Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Effets
Force : 31..45
Agilité : 31..45
Vitalité : 31..45
Initiative : 301..400
Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+10)
PA : -1Force > 200Agilité > 120Vitalité > 300Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Initiative : 300
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Eau : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Air) : 11..20
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30
Agilité : 16..30
Vitalité : 16..30
Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+12)
EC : 1/0
PM > 5Effets
PM : 1
Force : 31..50
Agilité : 26..40
Vitalité : 101..150
Initiative : 200
% Résistance Feu : 6..8
% Résistance Eau : 6..8
% Résistance Air : 6..8
Résistance Terre : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15
Agilité : 1..15
Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
147 Épée (dommages Neutre) :
267 Épée DommagesDommages Critiques :
0 Épée RésistancesRésistance Neutre :
3 Épée % Résistance Terre :
1 Épée % Résistance Neutre :
4 Épée Résistance Critiques :
1 Épée Résistance Poussée :
2 Épée Résistance Terre JCJ :
0 Épée Résistance Feu JCJ :
0 Épée Résistance Eau JCJ :
0 Épée Résistance Air JCJ :
0 Épée Résistance Neutre JCJ :
0 Épée % Résistance Terre JCJ :
0 Épée % Résistance Feu JCJ :
0 Épée - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
0 Épée % Résistance Air JCJ :
0 Épée % Rés. Neutre JCJ :
0 Épée EffetsInitiative :
17 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
163 Épée (dommages Neutre) :
271 Épée DommagesRenvoie dommages :
17 Épée Dommages Poussée :
19 Épée Dommages Critiques :
17 Épée Puissance Pièges :
17 Épée RésistancesRésistance Terre :
18 Épée Résistance Neutre :
17 Épée % Résistance Terre :
18 Épée % Résistance Feu :
22 Épée % Résistance Eau :
20 Épée % Résistance Air :
22 Épée % Résistance Neutre :
19 Épée Résistance Critiques :
18 Épée Résistance Poussée :
19 Épée Résistance Terre JCJ :
17 Épée Résistance Feu JCJ :
17 Épée Résistance Eau JCJ :
17 Épée Résistance Air JCJ :
17 Épée Résistance Neutre JCJ :
17 Épée % Résistance Terre JCJ :
17 Épée % Résistance Eau JCJ :
17 Épée % Résistance Air JCJ :
17 Épée % Rés. Neutre JCJ :
17 Épée Critère 3
EffetsInitiative :
17 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
163 Épée (dommages Neutre) :
271 Épée DommagesRenvoie dommages :
17 Épée Dommages Poussée :
19 Épée Dommages Critiques :
17 Épée Puissance Pièges :
17 Épée RésistancesRésistance Terre :
18 Épée Résistance Neutre :
17 Épée % Résistance Terre :
18 Épée % Résistance Feu :
22 Épée % Résistance Eau :
20 Épée % Résistance Air :
22 Épée % Résistance Neutre :
19 Épée Résistance Critiques :
18 Épée Résistance Poussée :
19 Épée Résistance Terre JCJ :
17 Épée Résistance Feu JCJ :
17 Épée Résistance Eau JCJ :
17 Épée Résistance Air JCJ :
17 Épée Résistance Neutre JCJ :
17 Épée % Résistance Terre JCJ :
17 Épée % Résistance Feu JCJ :
17 Épée - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
17 Épée % Résistance Air JCJ :
17 Épée % Rés. Neutre JCJ :
17 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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