
Quelle épée pour un Steamer de niveau 192 pour "Dommages", "% Rés. Neutre JCJ" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Steamer de niveau 192 pour dommages, % rés. neutre jcj et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en dommages, % rés. neutre jcj et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+5)
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20
Agilité : 26..35
Vitalité : 31..50
Dommages : 2..3
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38
(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50
Intelligence : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..15
Résistance Eau : 7..10
Résistance Air : 7..10
Esquive PM : 4..5
Fuite : 4..5
Soins : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
(vol Feu) : 5
(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/0
Agilité > 300Chance > 300Effets
PO : 1
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Initiative : 401..700
Dommages : 6..10
% Résistance Eau : 6..10
% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..28
(dommages Eau) : 6..28
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/0
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1
Force : 31..50
Vitalité : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50
(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 16..30
Vitalité : 201..250
Initiative : 201..400
Dommages : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+12)
EC : 1/0
% Résistance Eau : -15..-10Force > 80Effets
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/3 (+5)
EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..35
Dommages : 6..8
% Résistance Air : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47
(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
153 Épée (dommages Neutre) :
271 Épée (vol Neutre) :
6 Épée - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
6 Épée RésistancesRésistance Neutre :
9 Épée % Résistance Terre :
7 Épée % Résistance Feu :
13 Épée % Résistance Eau :
12 Épée % Résistance Air :
13 Épée % Résistance Neutre :
10 Épée Résistance Critiques :
7 Épée Résistance Poussée :
8 Épée Résistance Terre JCJ :
6 Épée Résistance Feu JCJ :
6 Épée Résistance Eau JCJ :
6 Épée Résistance Air JCJ :
6 Épée Résistance Neutre JCJ :
6 Épée % Résistance Terre JCJ :
6 Épée % Résistance Feu JCJ :
6 Épée % Résistance Eau JCJ :
6 Épée % Résistance Air JCJ :
6 Épée % Rés. Neutre JCJ :
6 Épée - Critère 2 Effets Armes(dommages Terre) :
164 Épée (dommages Neutre) :
275 Épée (vol Neutre) :
19 Épée - Critère 3 DommagesDommages :
19 Épée - Critère 1 Renvoie dommages :
19 Épée Dommages Poussée :
21 Épée Dommages Critiques :
19 Épée Puissance Pièges :
19 Épée RésistancesRésistance Terre :
21 Épée Résistance Neutre :
20 Épée % Résistance Terre :
20 Épée % Résistance Feu :
25 Épée % Résistance Eau :
22 Épée % Résistance Air :
23 Épée % Résistance Neutre :
20 Épée Résistance Critiques :
20 Épée Résistance Poussée :
21 Épée Résistance Terre JCJ :
19 Épée Résistance Feu JCJ :
19 Épée Résistance Eau JCJ :
19 Épée Résistance Air JCJ :
19 Épée Résistance Neutre JCJ :
19 Épée % Résistance Terre JCJ :
19 Épée % Résistance Feu JCJ :
19 Épée % Résistance Eau JCJ :
19 Épée % Résistance Air JCJ :
19 Épée Effets Armes(dommages Terre) :
159 Épée (dommages Neutre) :
272 Épée DommagesDommages :
14 Épée - Critère 1 Renvoie dommages :
14 Épée Dommages Poussée :
16 Épée Dommages Critiques :
14 Épée Puissance Pièges :
14 Épée RésistancesRésistance Terre :
16 Épée Résistance Neutre :
15 Épée % Résistance Terre :
15 Épée % Résistance Feu :
20 Épée % Résistance Eau :
17 Épée % Résistance Air :
18 Épée % Résistance Neutre :
15 Épée Résistance Critiques :
15 Épée Résistance Poussée :
16 Épée Résistance Terre JCJ :
14 Épée Résistance Feu JCJ :
14 Épée Résistance Eau JCJ :
14 Épée Résistance Air JCJ :
14 Épée Résistance Neutre JCJ :
14 Épée % Résistance Terre JCJ :
14 Épée % Résistance Feu JCJ :
14 Épée % Résistance Eau JCJ :
14 Épée % Résistance Air JCJ :
14 Épée % Rés. Neutre JCJ :
14 Épée - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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