Quelles armes pour un Steamer Terre/Force de niveau 121 pour "résistance critiques" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer terre de niveau 121 pour Force, Résistance Critiques et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Force, Résistance Critiques et Invocations.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 112Effets
Force : 110Intelligence : 30
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
34 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
135 Armes Armes(dommages Terre) :
592 Armes (dommages Feu) :
702 Armes (dommages Eau) :
537 Armes (dommages Air) :
604 Armes (dommages Neutre) :
1396 Armes DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
34 Armes Dommages Poussée :
37 Armes Dommages Critiques :
35 Armes Dommages Pièges :
35 Armes Puissance Pièges :
35 Armes RésistancesRésistance Terre :
59 Armes Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
37 Armes % Résistance Feu :
43 Armes % Résistance Eau :
44 Armes % Résistance Air :
48 Armes % Résistance Neutre :
41 Armes Résistance Critiques :
34 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
36 Armes Résistance Terre JCJ :
34 Armes Résistance Feu JCJ :
34 Armes Résistance Eau JCJ :
34 Armes Résistance Air JCJ :
34 Armes Résistance Neutre JCJ :
34 Armes % Résistance Terre JCJ :
34 Armes % Résistance Feu JCJ :
34 Armes % Résistance Eau JCJ :
34 Armes % Résistance Air JCJ :
34 Armes % Rés. Neutre JCJ :
34 Armes EffetsForce :
1027 Armes - Critère 1 Invocations :
1027 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1102 Armes Armes(dommages Terre) :
1408 Armes (dommages Feu) :
1560 Armes (dommages Eau) :
1425 Armes (dommages Air) :
1471 Armes (dommages Neutre) :
1935 Armes DommagesDommages Terre :
1032 Armes Dommages Neutre :
1030 Armes Renvoie dommages :
1027 Armes Dommages Poussée :
1030 Armes Dommages Critiques :
1028 Armes Dommages Pièges :
1028 Armes Puissance Pièges :
1028 Armes RésistancesRésistance Terre :
1048 Armes Résistance Feu :
1041 Armes Résistance Eau :
1040 Armes Résistance Air :
1041 Armes Résistance Neutre :
1049 Armes % Résistance Terre :
1030 Armes % Résistance Feu :
1033 Armes % Résistance Eau :
1035 Armes % Résistance Air :
1038 Armes % Résistance Neutre :
1031 Armes Résistance Poussée :
1029 Armes Résistance Terre JCJ :
1027 Armes Résistance Feu JCJ :
1027 Armes Résistance Eau JCJ :
1027 Armes Résistance Air JCJ :
1027 Armes Résistance Neutre JCJ :
1027 Armes % Résistance Terre JCJ :
1027 Armes % Résistance Feu JCJ :
1027 Armes % Résistance Eau JCJ :
1027 Armes % Résistance Air JCJ :
1027 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1027 Armes EffetsForce :
1000 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1079 Armes Armes(dommages Terre) :
1382 Armes (dommages Feu) :
1540 Armes (dommages Eau) :
1403 Armes (dommages Air) :
1445 Armes (dommages Neutre) :
1925 Armes DommagesDommages Terre :
1005 Armes Dommages Neutre :
1003 Armes Renvoie dommages :
1000 Armes Dommages Poussée :
1003 Armes Dommages Critiques :
1001 Armes Dommages Pièges :
1001 Armes Puissance Pièges :
1001 Armes RésistancesRésistance Terre :
1021 Armes Résistance Feu :
1014 Armes Résistance Eau :
1014 Armes Résistance Air :
1015 Armes Résistance Neutre :
1022 Armes % Résistance Terre :
1003 Armes % Résistance Feu :
1007 Armes % Résistance Eau :
1008 Armes % Résistance Air :
1011 Armes % Résistance Neutre :
1004 Armes Résistance Critiques :
1000 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
1003 Armes Résistance Terre JCJ :
1000 Armes Résistance Feu JCJ :
1000 Armes Résistance Eau JCJ :
1000 Armes Résistance Air JCJ :
1000 Armes Résistance Neutre JCJ :
1000 Armes % Résistance Terre JCJ :
1000 Armes % Résistance Feu JCJ :
1000 Armes % Résistance Eau JCJ :
1000 Armes % Résistance Air JCJ :
1000 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1000 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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