Quelles armes pour un Steamer terre/force de niveau 121 pour "Dommages Poussée" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer terre de niveau 121 pour Force, Dommages Poussée et Dommages Poussée.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages Poussée et Dommages Poussée.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 112Effets
Force : 110Intelligence : 30
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Armes Armes(dommages Terre) :
562 Armes (dommages Feu) :
679 Armes (dommages Eau) :
510 Armes (dommages Air) :
575 Armes (dommages Neutre) :
1384 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
3 Armes - Critère 2 - Critère 3 Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsForce :
1001 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1081 Armes Armes(dommages Terre) :
1383 Armes (dommages Feu) :
1542 Armes (dommages Eau) :
1403 Armes (dommages Air) :
1446 Armes (dommages Neutre) :
1924 Armes DommagesDommages Terre :
1005 Armes Dommages Neutre :
1004 Armes Renvoie dommages :
1001 Armes Dommages Critiques :
1002 Armes Dommages Pièges :
1002 Armes Puissance Pièges :
1002 Armes RésistancesRésistance Terre :
1022 Armes Résistance Feu :
1015 Armes Résistance Eau :
1015 Armes Résistance Air :
1016 Armes Résistance Neutre :
1023 Armes % Résistance Terre :
1003 Armes % Résistance Feu :
1008 Armes % Résistance Eau :
1008 Armes % Résistance Air :
1012 Armes % Résistance Neutre :
1005 Armes Résistance Critiques :
1003 Armes Résistance Poussée :
1003 Armes Résistance Terre JCJ :
1001 Armes Résistance Feu JCJ :
1001 Armes Résistance Eau JCJ :
1001 Armes Résistance Air JCJ :
1001 Armes Résistance Neutre JCJ :
1001 Armes % Résistance Terre JCJ :
1001 Armes % Résistance Feu JCJ :
1001 Armes % Résistance Eau JCJ :
1001 Armes % Résistance Air JCJ :
1001 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1001 Armes EffetsForce :
1001 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1081 Armes Armes(dommages Terre) :
1383 Armes (dommages Feu) :
1542 Armes (dommages Eau) :
1403 Armes (dommages Air) :
1446 Armes (dommages Neutre) :
1924 Armes DommagesDommages Terre :
1005 Armes Dommages Neutre :
1004 Armes Renvoie dommages :
1001 Armes Dommages Critiques :
1002 Armes Dommages Pièges :
1002 Armes Puissance Pièges :
1002 Armes RésistancesRésistance Terre :
1022 Armes Résistance Feu :
1015 Armes Résistance Eau :
1015 Armes Résistance Air :
1016 Armes Résistance Neutre :
1023 Armes % Résistance Terre :
1003 Armes % Résistance Feu :
1008 Armes % Résistance Eau :
1008 Armes % Résistance Air :
1012 Armes % Résistance Neutre :
1005 Armes Résistance Critiques :
1003 Armes Résistance Poussée :
1003 Armes Résistance Terre JCJ :
1001 Armes Résistance Feu JCJ :
1001 Armes Résistance Eau JCJ :
1001 Armes Résistance Air JCJ :
1001 Armes Résistance Neutre JCJ :
1001 Armes % Résistance Terre JCJ :
1001 Armes % Résistance Feu JCJ :
1001 Armes % Résistance Eau JCJ :
1001 Armes % Résistance Air JCJ :
1001 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1001 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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