Quelles armes pour un Steamer Terre/Force de niveau 121 pour "esquive pm" et "dommages air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer terre de niveau 121 pour force, esquive pm et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en force, esquive pm et dommages air.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 112Effets
Force : 110Intelligence : 30
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
114 Armes Esquive PM :
11 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
569 Armes (dommages Feu) :
685 Armes (dommages Eau) :
519 Armes (dommages Air) :
581 Armes (dommages Neutre) :
1388 Armes DommagesDommages Air :
11 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsForce :
1005 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1083 Armes Armes(dommages Terre) :
1387 Armes (dommages Feu) :
1545 Armes (dommages Eau) :
1408 Armes (dommages Air) :
1448 Armes (dommages Neutre) :
1926 Armes DommagesDommages Terre :
1007 Armes Dommages Air :
1005 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
1008 Armes Renvoie dommages :
1005 Armes Dommages Poussée :
1006 Armes Dommages Critiques :
1006 Armes Dommages Pièges :
1006 Armes Puissance Pièges :
1006 Armes RésistancesRésistance Terre :
1026 Armes Résistance Feu :
1019 Armes Résistance Eau :
1019 Armes Résistance Air :
1020 Armes Résistance Neutre :
1027 Armes % Résistance Terre :
1007 Armes % Résistance Feu :
1012 Armes % Résistance Eau :
1012 Armes % Résistance Air :
1016 Armes % Résistance Neutre :
1009 Armes Résistance Critiques :
1006 Armes Résistance Poussée :
1007 Armes Résistance Terre JCJ :
1005 Armes Résistance Feu JCJ :
1005 Armes Résistance Eau JCJ :
1005 Armes Résistance Air JCJ :
1005 Armes Résistance Neutre JCJ :
1005 Armes % Résistance Terre JCJ :
1005 Armes % Résistance Feu JCJ :
1005 Armes % Résistance Eau JCJ :
1005 Armes % Résistance Air JCJ :
1005 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1005 Armes EffetsForce :
1001 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1080 Armes Esquive PM :
1001 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1383 Armes (dommages Feu) :
1541 Armes (dommages Eau) :
1404 Armes (dommages Air) :
1447 Armes (dommages Neutre) :
1925 Armes DommagesDommages Terre :
1006 Armes Dommages Neutre :
1004 Armes Renvoie dommages :
1001 Armes Dommages Poussée :
1004 Armes Dommages Critiques :
1002 Armes Dommages Pièges :
1002 Armes Puissance Pièges :
1002 Armes RésistancesRésistance Terre :
1022 Armes Résistance Feu :
1015 Armes Résistance Eau :
1015 Armes Résistance Air :
1016 Armes Résistance Neutre :
1023 Armes % Résistance Terre :
1004 Armes % Résistance Feu :
1008 Armes % Résistance Eau :
1009 Armes % Résistance Air :
1011 Armes % Résistance Neutre :
1005 Armes Résistance Critiques :
1002 Armes Résistance Poussée :
1004 Armes Résistance Terre JCJ :
1001 Armes Résistance Feu JCJ :
1001 Armes Résistance Eau JCJ :
1001 Armes Résistance Air JCJ :
1001 Armes Résistance Neutre JCJ :
1001 Armes % Résistance Terre JCJ :
1001 Armes % Résistance Feu JCJ :
1001 Armes % Résistance Eau JCJ :
1001 Armes % Résistance Air JCJ :
1001 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1001 Armes Classe
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