Quelles armes pour un Steamer de niveau 121 pour "Puissance Pièges", "(dommages Air)" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer de niveau 121 pour puissance pièges, (dommages air) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en puissance pièges, (dommages air) et (dommages feu).
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 112Effets
Force : 5Vitalité : 21..40Sagesse : 14..25
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 130Vitalité > 38Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Force > 96Effets
Chance : 29..55Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 117Effets
Vitalité : 56..110Sagesse : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 21..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
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1227 Armes Dommages Neutre :
1224 Armes Renvoie dommages :
1220 Armes Dommages Poussée :
1222 Armes Dommages Critiques :
1221 Armes Dommages Pièges :
1220 Armes RésistancesRésistance Terre :
1236 Armes Résistance Feu :
1235 Armes Résistance Eau :
1234 Armes Résistance Air :
1232 Armes Résistance Neutre :
1237 Armes % Résistance Terre :
1222 Armes % Résistance Feu :
1227 Armes % Résistance Eau :
1227 Armes % Résistance Air :
1230 Armes % Résistance Neutre :
1226 Armes Résistance Critiques :
1220 Armes Résistance Poussée :
1223 Armes Résistance Terre JCJ :
1220 Armes Résistance Feu JCJ :
1220 Armes Résistance Eau JCJ :
1220 Armes Résistance Air JCJ :
1220 Armes Résistance Neutre JCJ :
1220 Armes % Résistance Terre JCJ :
1220 Armes % Résistance Feu JCJ :
1220 Armes % Résistance Eau JCJ :
1220 Armes % Résistance Air JCJ :
1220 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1220 Armes EffetsCoups Critiques :
773 Armes Armes(dommages Terre) :
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680 Armes Résistance Terre JCJ :
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677 Armes Résistance Eau JCJ :
677 Armes Résistance Air JCJ :
677 Armes Résistance Neutre JCJ :
677 Armes % Résistance Terre JCJ :
677 Armes % Résistance Feu JCJ :
677 Armes % Résistance Eau JCJ :
677 Armes % Résistance Air JCJ :
677 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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573 Armes % Résistance Feu JCJ :
573 Armes % Résistance Eau JCJ :
573 Armes % Résistance Air JCJ :
573 Armes % Rés. Neutre JCJ :
573 Armes Classe
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