Quelles armes pour un Steamer terre/force de niveau 121 pour "tacle" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer terre de niveau 121 pour force, tacle et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en force, tacle et % résistance air jcj.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 112Effets
Force : 110Intelligence : 30
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Armes Tacle :
4 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
563 Armes (dommages Feu) :
680 Armes (dommages Eau) :
512 Armes (dommages Air) :
576 Armes (dommages Neutre) :
1384 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsForce :
998 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1079 Armes Armes(dommages Terre) :
1380 Armes (dommages Feu) :
1539 Armes (dommages Eau) :
1401 Armes (dommages Air) :
1444 Armes (dommages Neutre) :
1923 Armes DommagesDommages Terre :
1003 Armes Dommages Neutre :
1001 Armes Renvoie dommages :
998 Armes Dommages Poussée :
1001 Armes Dommages Critiques :
999 Armes Dommages Pièges :
999 Armes Puissance Pièges :
999 Armes RésistancesRésistance Terre :
1019 Armes Résistance Feu :
1012 Armes Résistance Eau :
1012 Armes Résistance Air :
1013 Armes Résistance Neutre :
1020 Armes % Résistance Terre :
1001 Armes % Résistance Feu :
1005 Armes % Résistance Eau :
1006 Armes % Résistance Air :
1009 Armes % Résistance Neutre :
1002 Armes Résistance Critiques :
1000 Armes Résistance Poussée :
1001 Armes Résistance Terre JCJ :
998 Armes Résistance Feu JCJ :
998 Armes Résistance Eau JCJ :
998 Armes Résistance Air JCJ :
998 Armes Résistance Neutre JCJ :
998 Armes % Résistance Terre JCJ :
998 Armes % Résistance Feu JCJ :
998 Armes % Résistance Eau JCJ :
998 Armes % Résistance Air JCJ :
998 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
998 Armes EffetsForce :
1001 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1080 Armes Tacle :
1001 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1383 Armes (dommages Feu) :
1542 Armes (dommages Eau) :
1404 Armes (dommages Air) :
1446 Armes (dommages Neutre) :
1924 Armes DommagesDommages Terre :
1006 Armes Dommages Neutre :
1004 Armes Renvoie dommages :
1001 Armes Dommages Poussée :
1004 Armes Dommages Critiques :
1002 Armes Dommages Pièges :
1002 Armes Puissance Pièges :
1002 Armes RésistancesRésistance Terre :
1022 Armes Résistance Feu :
1015 Armes Résistance Eau :
1015 Armes Résistance Air :
1016 Armes Résistance Neutre :
1023 Armes % Résistance Terre :
1004 Armes % Résistance Feu :
1008 Armes % Résistance Eau :
1009 Armes % Résistance Air :
1012 Armes % Résistance Neutre :
1005 Armes Résistance Critiques :
1003 Armes Résistance Poussée :
1002 Armes Résistance Terre JCJ :
1001 Armes Résistance Feu JCJ :
1001 Armes Résistance Eau JCJ :
1001 Armes Résistance Air JCJ :
1001 Armes Résistance Neutre JCJ :
1001 Armes % Résistance Terre JCJ :
1001 Armes % Résistance Feu JCJ :
1001 Armes % Résistance Eau JCJ :
1001 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1001 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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