Quelles armes pour un Steamer terre/force de niveau 110 pour "dommages air" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer terre de niveau 110 pour force, dommages air et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages air et coups critiques.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
105 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
600 Armes (dommages Feu) :
720 Armes (dommages Eau) :
571 Armes (dommages Air) :
622 Armes (dommages Neutre) :
1307 Armes DommagesDommages Terre :
107 Armes Dommages Air :
105 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
109 Armes Renvoie dommages :
105 Armes Dommages Poussée :
106 Armes Dommages Critiques :
106 Armes Dommages Pièges :
105 Armes Puissance Pièges :
105 Armes RésistancesRésistance Terre :
128 Armes Résistance Feu :
123 Armes Résistance Eau :
123 Armes Résistance Air :
121 Armes Résistance Neutre :
128 Armes % Résistance Terre :
107 Armes % Résistance Feu :
108 Armes % Résistance Eau :
109 Armes % Résistance Air :
110 Armes % Résistance Neutre :
109 Armes Résistance Critiques :
105 Armes Résistance Poussée :
106 Armes Résistance Terre JCJ :
105 Armes Résistance Feu JCJ :
105 Armes Résistance Eau JCJ :
105 Armes Résistance Air JCJ :
105 Armes Résistance Neutre JCJ :
105 Armes % Résistance Terre JCJ :
105 Armes % Résistance Feu JCJ :
105 Armes % Résistance Eau JCJ :
105 Armes % Résistance Air JCJ :
105 Armes % Rés. Neutre JCJ :
105 Armes EffetsForce :
959 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
959 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1304 Armes (dommages Feu) :
1454 Armes (dommages Eau) :
1334 Armes (dommages Air) :
1373 Armes (dommages Neutre) :
1769 Armes DommagesDommages Terre :
962 Armes Dommages Neutre :
961 Armes Renvoie dommages :
959 Armes Dommages Poussée :
961 Armes Dommages Critiques :
960 Armes Dommages Pièges :
959 Armes Puissance Pièges :
959 Armes RésistancesRésistance Terre :
979 Armes Résistance Feu :
971 Armes Résistance Eau :
971 Armes Résistance Air :
971 Armes Résistance Neutre :
980 Armes % Résistance Terre :
961 Armes % Résistance Feu :
961 Armes % Résistance Eau :
962 Armes % Résistance Air :
963 Armes % Résistance Neutre :
962 Armes Résistance Critiques :
959 Armes Résistance Poussée :
961 Armes Résistance Terre JCJ :
959 Armes Résistance Feu JCJ :
959 Armes Résistance Eau JCJ :
959 Armes Résistance Air JCJ :
959 Armes Résistance Neutre JCJ :
959 Armes % Résistance Terre JCJ :
959 Armes % Résistance Feu JCJ :
959 Armes % Résistance Eau JCJ :
959 Armes % Résistance Air JCJ :
959 Armes % Rés. Neutre JCJ :
959 Armes EffetsForce :
891 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1238 Armes (dommages Feu) :
1394 Armes (dommages Eau) :
1272 Armes (dommages Air) :
1312 Armes (dommages Neutre) :
1746 Armes DommagesDommages Terre :
893 Armes Dommages Air :
891 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
894 Armes Renvoie dommages :
891 Armes Dommages Poussée :
892 Armes Dommages Critiques :
892 Armes Dommages Pièges :
892 Armes Puissance Pièges :
892 Armes RésistancesRésistance Terre :
911 Armes Résistance Feu :
903 Armes Résistance Eau :
903 Armes Résistance Air :
903 Armes Résistance Neutre :
912 Armes % Résistance Terre :
893 Armes % Résistance Feu :
895 Armes % Résistance Eau :
895 Armes % Résistance Air :
897 Armes % Résistance Neutre :
895 Armes Résistance Critiques :
892 Armes Résistance Poussée :
893 Armes Résistance Terre JCJ :
891 Armes Résistance Feu JCJ :
891 Armes Résistance Eau JCJ :
891 Armes Résistance Air JCJ :
891 Armes Résistance Neutre JCJ :
891 Armes % Résistance Terre JCJ :
891 Armes % Résistance Feu JCJ :
891 Armes % Résistance Eau JCJ :
891 Armes % Résistance Air JCJ :
891 Armes % Rés. Neutre JCJ :
891 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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