Quelles armes pour un Steamer terre/force de niveau 110 pour "vitalité" et "pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer terre de niveau 110 pour force, vitalité et pa.
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et pa.
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Intelligence > 98Vitalité > 24Effets
Force : 100Chance : 60Agilité : 15Vitalité : 65
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Intelligence > 106Effets
Force : 33..95Intelligence : 14..40Vitalité : 24..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 90Effets
Force : 26..100Chance : 5..15Vitalité : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 113Effets
Force : 31..90Chance : 28..80Vitalité : 28..80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -30..-24Force > 23Agilité > 107Effets
Force : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 96Effets
Force : 46..90Chance : 21..40Vitalité : 29..55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
939 Armes - Critère 2 PA :
939 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
999 Armes Armes(dommages Terre) :
1308 Armes (dommages Feu) :
1405 Armes (dommages Eau) :
1286 Armes (dommages Air) :
1341 Armes (dommages Neutre) :
1805 Armes DommagesDommages Terre :
942 Armes Dommages Neutre :
941 Armes Renvoie dommages :
939 Armes Dommages Poussée :
940 Armes Dommages Critiques :
940 Armes Dommages Pièges :
939 Armes Puissance Pièges :
939 Armes RésistancesRésistance Terre :
951 Armes Résistance Feu :
949 Armes Résistance Eau :
950 Armes Résistance Air :
950 Armes Résistance Neutre :
952 Armes % Résistance Terre :
940 Armes % Résistance Feu :
941 Armes % Résistance Eau :
940 Armes % Résistance Air :
940 Armes % Résistance Neutre :
942 Armes Résistance Critiques :
940 Armes Résistance Poussée :
941 Armes Résistance Terre JCJ :
939 Armes Résistance Feu JCJ :
939 Armes Résistance Eau JCJ :
939 Armes Résistance Air JCJ :
939 Armes Résistance Neutre JCJ :
939 Armes % Résistance Terre JCJ :
939 Armes % Résistance Feu JCJ :
939 Armes % Résistance Eau JCJ :
939 Armes % Résistance Air JCJ :
939 Armes % Rés. Neutre JCJ :
939 Armes EffetsForce :
891 Armes - Critère 1 PA :
891 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
964 Armes Armes(dommages Terre) :
1238 Armes (dommages Feu) :
1394 Armes (dommages Eau) :
1270 Armes (dommages Air) :
1315 Armes (dommages Neutre) :
1746 Armes DommagesDommages Terre :
896 Armes Dommages Neutre :
894 Armes Renvoie dommages :
891 Armes Dommages Poussée :
894 Armes Dommages Critiques :
892 Armes Dommages Pièges :
892 Armes Puissance Pièges :
892 Armes RésistancesRésistance Terre :
911 Armes Résistance Feu :
903 Armes Résistance Eau :
903 Armes Résistance Air :
903 Armes Résistance Neutre :
912 Armes % Résistance Terre :
894 Armes % Résistance Feu :
895 Armes % Résistance Eau :
896 Armes % Résistance Air :
897 Armes % Résistance Neutre :
895 Armes Résistance Critiques :
893 Armes Résistance Poussée :
894 Armes Résistance Terre JCJ :
891 Armes Résistance Feu JCJ :
891 Armes Résistance Eau JCJ :
891 Armes Résistance Air JCJ :
891 Armes Résistance Neutre JCJ :
891 Armes % Résistance Terre JCJ :
891 Armes % Résistance Feu JCJ :
891 Armes % Résistance Eau JCJ :
891 Armes % Résistance Air JCJ :
891 Armes % Rés. Neutre JCJ :
891 Armes EffetsForce :
1602 Armes - Critère 1 Vitalité :
1602 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1645 Armes Armes(dommages Terre) :
1855 Armes (dommages Feu) :
1976 Armes (dommages Eau) :
1882 Armes (dommages Air) :
1918 Armes (dommages Neutre) :
2167 Armes DommagesDommages Terre :
1605 Armes Dommages Neutre :
1603 Armes Renvoie dommages :
1602 Armes Dommages Poussée :
1603 Armes Dommages Critiques :
1603 Armes Dommages Pièges :
1602 Armes Puissance Pièges :
1602 Armes RésistancesRésistance Terre :
1612 Armes Résistance Feu :
1608 Armes Résistance Eau :
1609 Armes Résistance Air :
1609 Armes Résistance Neutre :
1613 Armes % Résistance Terre :
1603 Armes % Résistance Feu :
1604 Armes % Résistance Eau :
1603 Armes % Résistance Air :
1603 Armes % Résistance Neutre :
1605 Armes Résistance Critiques :
1603 Armes Résistance Poussée :
1604 Armes Résistance Terre JCJ :
1602 Armes Résistance Feu JCJ :
1602 Armes Résistance Eau JCJ :
1602 Armes Résistance Air JCJ :
1602 Armes Résistance Neutre JCJ :
1602 Armes % Résistance Terre JCJ :
1602 Armes % Résistance Feu JCJ :
1602 Armes % Résistance Eau JCJ :
1602 Armes % Résistance Air JCJ :
1602 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1602 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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