Quelles armes pour un Steamer terre/force de niveau 110 pour "dommages pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer terre de niveau 110 pour force et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en force et dommages pièges.
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -30..-24Force > 23Agilité > 107Effets
Force : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Intelligence > 98Vitalité > 24Effets
Force : 100Chance : 60Agilité : 15Vitalité : 65
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
101 Armes Armes(dommages Terre) :
503 Armes (dommages Feu) :
626 Armes (dommages Eau) :
473 Armes (dommages Air) :
530 Armes (dommages Neutre) :
1274 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Dommages Pièges :
1 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsForce :
884 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
959 Armes Armes(dommages Terre) :
1231 Armes (dommages Feu) :
1388 Armes (dommages Eau) :
1265 Armes (dommages Air) :
1308 Armes (dommages Neutre) :
1743 Armes DommagesDommages Terre :
889 Armes Dommages Neutre :
887 Armes Renvoie dommages :
884 Armes Dommages Poussée :
887 Armes Dommages Critiques :
885 Armes Puissance Pièges :
885 Armes RésistancesRésistance Terre :
904 Armes Résistance Feu :
896 Armes Résistance Eau :
896 Armes Résistance Air :
896 Armes Résistance Neutre :
905 Armes % Résistance Terre :
887 Armes % Résistance Feu :
888 Armes % Résistance Eau :
889 Armes % Résistance Air :
890 Armes % Résistance Neutre :
888 Armes Résistance Critiques :
886 Armes Résistance Poussée :
887 Armes Résistance Terre JCJ :
884 Armes Résistance Feu JCJ :
884 Armes Résistance Eau JCJ :
884 Armes Résistance Air JCJ :
884 Armes Résistance Neutre JCJ :
884 Armes % Résistance Terre JCJ :
884 Armes % Résistance Feu JCJ :
884 Armes % Résistance Eau JCJ :
884 Armes % Résistance Air JCJ :
884 Armes % Rés. Neutre JCJ :
884 Armes Critère 3
EffetsForce :
885 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
959 Armes Armes(dommages Terre) :
1232 Armes (dommages Feu) :
1389 Armes (dommages Eau) :
1266 Armes (dommages Air) :
1308 Armes (dommages Neutre) :
1744 Armes DommagesDommages Terre :
890 Armes Dommages Neutre :
888 Armes Renvoie dommages :
885 Armes Dommages Poussée :
888 Armes Dommages Critiques :
886 Armes Dommages Pièges :
885 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
885 Armes RésistancesRésistance Terre :
905 Armes Résistance Feu :
897 Armes Résistance Eau :
897 Armes Résistance Air :
897 Armes Résistance Neutre :
906 Armes % Résistance Terre :
888 Armes % Résistance Feu :
889 Armes % Résistance Eau :
890 Armes % Résistance Air :
891 Armes % Résistance Neutre :
889 Armes Résistance Critiques :
887 Armes Résistance Poussée :
888 Armes Résistance Terre JCJ :
885 Armes Résistance Feu JCJ :
885 Armes Résistance Eau JCJ :
885 Armes Résistance Air JCJ :
885 Armes Résistance Neutre JCJ :
885 Armes % Résistance Terre JCJ :
885 Armes % Résistance Feu JCJ :
885 Armes % Résistance Eau JCJ :
885 Armes % Résistance Air JCJ :
885 Armes % Rés. Neutre JCJ :
885 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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