Quelles armes pour un Steamer de niveau 110 pour "pa-" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 110 pour pa- et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en pa- et (dommages feu).
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Intelligence > 92Effets
Chance : 25
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Force : 29..55Sagesse : 21..40
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 43Vitalité > 65Effets
Force : 24..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-21Intelligence > 27Vitalité > 62Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 98Effets
Vitalité : 6..15Sagesse : 19..55
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 130Vitalité > 48Effets
Chance : 20Agilité : 35Vitalité : 5
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 13..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Force > 39Intelligence > 87Effets
Chance : 30
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
716 Armes Armes(dommages Terre) :
1101 Armes (dommages Feu) :
625 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1070 Armes (dommages Air) :
1127 Armes (dommages Neutre) :
1887 Armes DommagesDommages Terre :
632 Armes Dommages Neutre :
629 Armes Renvoie dommages :
625 Armes Dommages Poussée :
628 Armes Dommages Critiques :
626 Armes Dommages Pièges :
626 Armes Puissance Pièges :
626 Armes RésistancesRésistance Terre :
642 Armes Résistance Feu :
638 Armes Résistance Eau :
639 Armes Résistance Air :
637 Armes Résistance Neutre :
642 Armes % Résistance Terre :
628 Armes % Résistance Feu :
629 Armes % Résistance Eau :
630 Armes % Résistance Air :
631 Armes % Résistance Neutre :
630 Armes Résistance Critiques :
626 Armes Résistance Poussée :
628 Armes Résistance Terre JCJ :
625 Armes Résistance Feu JCJ :
625 Armes Résistance Eau JCJ :
625 Armes Résistance Air JCJ :
625 Armes Résistance Neutre JCJ :
625 Armes % Résistance Terre JCJ :
625 Armes % Résistance Feu JCJ :
625 Armes % Résistance Eau JCJ :
625 Armes % Résistance Air JCJ :
625 Armes % Rés. Neutre JCJ :
625 Armes Critère 2
EffetsCoups Critiques :
716 Armes Armes(dommages Terre) :
1101 Armes (dommages Feu) :
625 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1070 Armes (dommages Air) :
1127 Armes (dommages Neutre) :
1887 Armes PA- :
625 Armes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
632 Armes Dommages Neutre :
629 Armes Renvoie dommages :
625 Armes Dommages Poussée :
628 Armes Dommages Critiques :
626 Armes Dommages Pièges :
626 Armes Puissance Pièges :
626 Armes RésistancesRésistance Terre :
642 Armes Résistance Feu :
638 Armes Résistance Eau :
639 Armes Résistance Air :
637 Armes Résistance Neutre :
642 Armes % Résistance Terre :
628 Armes % Résistance Feu :
629 Armes % Résistance Eau :
630 Armes % Résistance Air :
631 Armes % Résistance Neutre :
630 Armes Résistance Critiques :
626 Armes Résistance Poussée :
628 Armes Résistance Terre JCJ :
625 Armes Résistance Feu JCJ :
625 Armes Résistance Eau JCJ :
625 Armes Résistance Air JCJ :
625 Armes Résistance Neutre JCJ :
625 Armes % Résistance Terre JCJ :
625 Armes % Résistance Feu JCJ :
625 Armes % Résistance Eau JCJ :
625 Armes % Résistance Air JCJ :
625 Armes % Rés. Neutre JCJ :
625 Armes EffetsCoups Critiques :
101 Armes Armes(dommages Terre) :
502 Armes (dommages Eau) :
472 Armes (dommages Air) :
530 Armes (dommages Neutre) :
1273 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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