Quelles armes pour un Steamer terre/force de niveau 110 pour "prospection" et "force" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer terre de niveau 110 pour force, prospection et force.
Voici les meilleurs compromis en force, prospection et force
sans les armes éthérées.
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 20..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 22..41
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 2..21
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 4..23
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
206 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
274 Armes Armes(dommages Terre) :
251 Armes (dommages Feu) :
332 Armes (dommages Eau) :
313 Armes (dommages Air) :
311 Armes (dommages Neutre) :
468 Armes DommagesDommages Terre :
211 Armes Dommages Neutre :
209 Armes Renvoie dommages :
206 Armes Dommages Poussée :
209 Armes Dommages Critiques :
207 Armes Dommages Pièges :
207 Armes Puissance Pièges :
207 Armes RésistancesRésistance Terre :
224 Armes Résistance Feu :
218 Armes Résistance Eau :
218 Armes Résistance Air :
218 Armes Résistance Neutre :
226 Armes % Résistance Terre :
209 Armes % Résistance Feu :
209 Armes % Résistance Eau :
211 Armes % Résistance Air :
209 Armes % Résistance Neutre :
209 Armes Résistance Critiques :
208 Armes Résistance Poussée :
208 Armes Résistance Terre JCJ :
206 Armes Résistance Feu JCJ :
206 Armes Résistance Eau JCJ :
206 Armes Résistance Air JCJ :
206 Armes Résistance Neutre JCJ :
206 Armes % Résistance Terre JCJ :
206 Armes % Résistance Feu JCJ :
206 Armes % Résistance Eau JCJ :
206 Armes % Résistance Air JCJ :
206 Armes % Rés. Neutre JCJ :
206 Armes EffetsForce :
185 Armes - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
260 Armes Armes(dommages Terre) :
230 Armes (dommages Feu) :
314 Armes (dommages Eau) :
295 Armes (dommages Air) :
292 Armes (dommages Neutre) :
462 Armes DommagesDommages Terre :
190 Armes Dommages Neutre :
188 Armes Renvoie dommages :
185 Armes Dommages Poussée :
188 Armes Dommages Critiques :
186 Armes Dommages Pièges :
186 Armes Puissance Pièges :
186 Armes RésistancesRésistance Terre :
205 Armes Résistance Feu :
197 Armes Résistance Eau :
197 Armes Résistance Air :
197 Armes Résistance Neutre :
206 Armes % Résistance Terre :
188 Armes % Résistance Feu :
189 Armes % Résistance Eau :
190 Armes % Résistance Air :
191 Armes % Résistance Neutre :
189 Armes Résistance Critiques :
187 Armes Résistance Poussée :
188 Armes Résistance Terre JCJ :
185 Armes Résistance Feu JCJ :
185 Armes Résistance Eau JCJ :
185 Armes Résistance Air JCJ :
185 Armes Résistance Neutre JCJ :
185 Armes % Résistance Terre JCJ :
185 Armes % Résistance Feu JCJ :
185 Armes % Résistance Eau JCJ :
185 Armes % Résistance Air JCJ :
185 Armes % Rés. Neutre JCJ :
185 Armes EffetsProspection :
206 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
274 Armes Armes(dommages Terre) :
251 Armes (dommages Feu) :
332 Armes (dommages Eau) :
313 Armes (dommages Air) :
311 Armes (dommages Neutre) :
468 Armes DommagesDommages Terre :
211 Armes Dommages Neutre :
209 Armes Renvoie dommages :
206 Armes Dommages Poussée :
209 Armes Dommages Critiques :
207 Armes Dommages Pièges :
207 Armes Puissance Pièges :
207 Armes RésistancesRésistance Terre :
224 Armes Résistance Feu :
218 Armes Résistance Eau :
218 Armes Résistance Air :
218 Armes Résistance Neutre :
226 Armes % Résistance Terre :
209 Armes % Résistance Feu :
209 Armes % Résistance Eau :
211 Armes % Résistance Air :
209 Armes % Résistance Neutre :
209 Armes Résistance Critiques :
208 Armes Résistance Poussée :
208 Armes Résistance Terre JCJ :
206 Armes Résistance Feu JCJ :
206 Armes Résistance Eau JCJ :
206 Armes Résistance Air JCJ :
206 Armes Résistance Neutre JCJ :
206 Armes % Résistance Terre JCJ :
206 Armes % Résistance Feu JCJ :
206 Armes % Résistance Eau JCJ :
206 Armes % Résistance Air JCJ :
206 Armes % Rés. Neutre JCJ :
206 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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