Quelles bottes pour un Steamer vitalité de niveau 200 pour "(vol eau)" et "chance" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une steamer de niveau 200 pour vitalité, (vol eau) et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol eau) et chance.
Dommages Critiques : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Chance : 71..100Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 16..20Dommages Eau : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 16..20
Dommages Terre : -20..-16Effets
PM : 1Chance : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Prospection : 16..20Dommages Eau : 14..18% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15
Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 9..12Dommages Eau : 9..12Dommages Neutre : 9..12% Résistance Eau : 5..7Esquive PA : 5..7Fuite : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Fuite : 11..15
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Air : 7..10Soins : 7..10
Effets
PM : 1Intelligence : 51..70Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Dommages Feu : 9..12Dommages Eau : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Esquive PM : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4
PO : -1Effets
PM : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Feu : 7..10Retrait PA : 6..8Tacle : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 46..60Chance : 46..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 7..10Résistance Terre : 9..13Résistance Eau : 9..13Coups Critiques : 2..3
Résistance Critiques : -15..-11Esquive PA : -8..-6Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Eau : 14..18Dommages Air : 14..18Résistance Terre : 16..20Résistance Air : 16..20Résistance Poussée : 11..15Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
76 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
130 Bottes Armes(dommages Terre) :
76 Bottes (dommages Feu) :
76 Bottes (dommages Eau) :
76 Bottes (dommages Air) :
76 Bottes (dommages Neutre) :
76 Bottes (vol Eau) :
76 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
100 Bottes Dommages Neutre :
98 Bottes Renvoie dommages :
76 Bottes Dommages Poussée :
80 Bottes Dommages Critiques :
82 Bottes Dommages Pièges :
78 Bottes Puissance Pièges :
77 Bottes RésistancesRésistance Terre :
92 Bottes Résistance Feu :
90 Bottes Résistance Eau :
93 Bottes Résistance Air :
93 Bottes Résistance Neutre :
92 Bottes % Résistance Terre :
92 Bottes % Résistance Feu :
92 Bottes % Résistance Eau :
89 Bottes % Résistance Air :
91 Bottes % Résistance Neutre :
82 Bottes Résistance Critiques :
81 Bottes Résistance Poussée :
82 Bottes Résistance Terre JCJ :
76 Bottes Résistance Feu JCJ :
76 Bottes Résistance Eau JCJ :
76 Bottes Résistance Air JCJ :
76 Bottes Résistance Neutre JCJ :
76 Bottes % Résistance Terre JCJ :
76 Bottes % Résistance Feu JCJ :
76 Bottes % Résistance Eau JCJ :
76 Bottes % Résistance Air JCJ :
76 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
76 Bottes EffetsChance :
197 Bottes - Critère 3 Vitalité :
197 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
210 Bottes Armes(dommages Terre) :
197 Bottes (dommages Feu) :
197 Bottes (dommages Eau) :
197 Bottes (dommages Air) :
197 Bottes (dommages Neutre) :
197 Bottes DommagesDommages Terre :
199 Bottes Dommages Neutre :
200 Bottes Renvoie dommages :
197 Bottes Dommages Poussée :
198 Bottes Dommages Critiques :
198 Bottes Dommages Pièges :
197 Bottes Puissance Pièges :
197 Bottes RésistancesRésistance Terre :
199 Bottes Résistance Feu :
200 Bottes Résistance Eau :
200 Bottes Résistance Air :
199 Bottes Résistance Neutre :
198 Bottes % Résistance Terre :
199 Bottes % Résistance Feu :
199 Bottes % Résistance Eau :
199 Bottes % Résistance Air :
199 Bottes % Résistance Neutre :
198 Bottes Résistance Critiques :
198 Bottes Résistance Poussée :
199 Bottes Résistance Terre JCJ :
197 Bottes Résistance Feu JCJ :
197 Bottes Résistance Eau JCJ :
197 Bottes Résistance Air JCJ :
197 Bottes Résistance Neutre JCJ :
197 Bottes % Résistance Terre JCJ :
197 Bottes % Résistance Feu JCJ :
197 Bottes % Résistance Eau JCJ :
197 Bottes % Résistance Air JCJ :
197 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
197 Bottes EffetsVitalité :
175 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
189 Bottes Armes(dommages Terre) :
175 Bottes (dommages Feu) :
175 Bottes (dommages Eau) :
175 Bottes (dommages Air) :
175 Bottes (dommages Neutre) :
175 Bottes (vol Eau) :
175 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
177 Bottes Dommages Neutre :
178 Bottes Renvoie dommages :
175 Bottes Dommages Poussée :
176 Bottes Dommages Critiques :
176 Bottes Dommages Pièges :
175 Bottes Puissance Pièges :
175 Bottes RésistancesRésistance Terre :
177 Bottes Résistance Feu :
178 Bottes Résistance Eau :
178 Bottes Résistance Air :
177 Bottes Résistance Neutre :
177 Bottes % Résistance Terre :
177 Bottes % Résistance Feu :
177 Bottes % Résistance Eau :
179 Bottes % Résistance Air :
178 Bottes % Résistance Neutre :
176 Bottes Résistance Critiques :
176 Bottes Résistance Poussée :
177 Bottes Résistance Terre JCJ :
175 Bottes Résistance Feu JCJ :
175 Bottes Résistance Eau JCJ :
175 Bottes Résistance Air JCJ :
175 Bottes Résistance Neutre JCJ :
175 Bottes % Résistance Terre JCJ :
175 Bottes % Résistance Feu JCJ :
175 Bottes % Résistance Eau JCJ :
175 Bottes % Résistance Air JCJ :
175 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
175 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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