Quelles bottes pour un Steamer Vitalité de niveau 200 pour "% Résistance Air JCJ" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une steamer de niveau 200 pour vitalité, % résistance air jcj et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance air jcj et esquive pm.
Résistance Critiques : -15..-11Esquive PA : -8..-6Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Eau : 14..18Dommages Air : 14..18Résistance Terre : 16..20Résistance Air : 16..20Résistance Poussée : 11..15Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..6
Agilité < 600Effets
PM : 1Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Prospection : 16..25Dommages Air : 16..20Résistance Eau : 16..25Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 51..70Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Dommages Feu : 9..12Dommages Eau : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Esquive PM : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Esquive PM : 4..5Tacle : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Esquive PM : -10..-7Effets
PM : 1Force : 61..80Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Neutre : 16..20Résistance Neutre : 21..30Résistance Poussée : 21..30Tacle : 11..15
Résistance Critiques : -20..-16Effets
PM : 1Puissance : 51..75Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Dommages Terre : 9..13Dommages Feu : 9..13Dommages Eau : 9..13Dommages Air : 9..13Dommages Neutre : 9..13% Résistance Feu : 6..8Esquive PA : 6..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
79 Bottes Esquive PM :
14 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
14 Bottes (dommages Feu) :
14 Bottes (dommages Eau) :
14 Bottes (dommages Air) :
14 Bottes (dommages Neutre) :
14 Bottes DommagesDommages Terre :
47 Bottes Dommages Neutre :
43 Bottes Renvoie dommages :
14 Bottes Dommages Poussée :
19 Bottes Dommages Critiques :
21 Bottes Dommages Pièges :
16 Bottes Puissance Pièges :
15 Bottes RésistancesRésistance Terre :
33 Bottes Résistance Feu :
35 Bottes Résistance Eau :
37 Bottes Résistance Air :
37 Bottes Résistance Neutre :
37 Bottes % Résistance Terre :
39 Bottes % Résistance Feu :
33 Bottes % Résistance Eau :
38 Bottes % Résistance Air :
37 Bottes % Résistance Neutre :
24 Bottes Résistance Critiques :
21 Bottes Résistance Poussée :
20 Bottes Résistance Terre JCJ :
14 Bottes Résistance Feu JCJ :
14 Bottes Résistance Eau JCJ :
14 Bottes Résistance Air JCJ :
14 Bottes Résistance Neutre JCJ :
14 Bottes % Résistance Terre JCJ :
14 Bottes % Résistance Feu JCJ :
14 Bottes % Résistance Eau JCJ :
14 Bottes % Résistance Air JCJ :
14 Bottes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
14 Bottes EffetsVitalité :
178 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
192 Bottes Esquive PM :
178 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
178 Bottes (dommages Feu) :
178 Bottes (dommages Eau) :
178 Bottes (dommages Air) :
178 Bottes (dommages Neutre) :
178 Bottes DommagesDommages Terre :
180 Bottes Dommages Neutre :
180 Bottes Renvoie dommages :
178 Bottes Dommages Poussée :
178 Bottes Dommages Critiques :
179 Bottes Dommages Pièges :
178 Bottes Puissance Pièges :
178 Bottes RésistancesRésistance Terre :
180 Bottes Résistance Feu :
181 Bottes Résistance Eau :
181 Bottes Résistance Air :
180 Bottes Résistance Neutre :
180 Bottes % Résistance Terre :
180 Bottes % Résistance Feu :
180 Bottes % Résistance Eau :
182 Bottes % Résistance Air :
181 Bottes % Résistance Neutre :
179 Bottes Résistance Critiques :
179 Bottes Résistance Poussée :
179 Bottes Résistance Terre JCJ :
178 Bottes Résistance Feu JCJ :
178 Bottes Résistance Eau JCJ :
178 Bottes Résistance Air JCJ :
178 Bottes Résistance Neutre JCJ :
178 Bottes % Résistance Terre JCJ :
178 Bottes % Résistance Feu JCJ :
178 Bottes % Résistance Eau JCJ :
178 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
178 Bottes EffetsVitalité :
175 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
189 Bottes Armes(dommages Terre) :
175 Bottes (dommages Feu) :
175 Bottes (dommages Eau) :
175 Bottes (dommages Air) :
175 Bottes (dommages Neutre) :
175 Bottes DommagesDommages Terre :
177 Bottes Dommages Neutre :
178 Bottes Renvoie dommages :
175 Bottes Dommages Poussée :
176 Bottes Dommages Critiques :
176 Bottes Dommages Pièges :
175 Bottes Puissance Pièges :
175 Bottes RésistancesRésistance Terre :
177 Bottes Résistance Feu :
178 Bottes Résistance Eau :
178 Bottes Résistance Air :
177 Bottes Résistance Neutre :
177 Bottes % Résistance Terre :
177 Bottes % Résistance Feu :
177 Bottes % Résistance Eau :
179 Bottes % Résistance Air :
178 Bottes % Résistance Neutre :
176 Bottes Résistance Critiques :
176 Bottes Résistance Poussée :
177 Bottes Résistance Terre JCJ :
175 Bottes Résistance Feu JCJ :
175 Bottes Résistance Eau JCJ :
175 Bottes Résistance Air JCJ :
175 Bottes Résistance Neutre JCJ :
175 Bottes % Résistance Terre JCJ :
175 Bottes % Résistance Feu JCJ :
175 Bottes % Résistance Eau JCJ :
175 Bottes % Résistance Air JCJ :
175 Bottes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
175 Bottes Classe
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